Глава Xbox намекнула на физические диски для Project Helix
Asha Sharma не дала прямого ответа, но заявила о намерении дать игрокам выбор
В августе 2026 года глава Xbox Asha Sharma дала интервью BBC, где раскрыла (или, скорее, не раскрыла) подробности о подходе Microsoft к физическим играм на следующем поколении консолей, кодовое имя которого — Project Helix.
На прямой вопрос о наличии дисковода Sharma не ответила однозначно. Вместо этого она сосредоточилась на том, что Xbox сейчас думает об экономичности и энергоэффективности нового железа, не теряя при этом производительность.
«В следующем поколении мы должны думать об эффективности и доступности наряду с производительностью, — сказала она. — Вся индустрия должна начать инновировать в области доступности и эффективности. Это то, что нам не приходилось делать раньше. Но с кризисом, который сейчас происходит с компонентами, это абсолютно то, над чем нам всем нужно работать и давать людям больше выбора в том, как они играют и как они покупают консоль».
Выбор вместо навязывания
Хотя Sharma так и не подтвердила и не опровергла наличие дисковода в Project Helix, она явно осведомлена о текущих дебатах вокруг физических носителей. Глава Xbox пообещала, что компания будет предлагать игрокам выбор в способе покупки контента.
«Я знаю, что игроки любят физические носители, и я знаю о преимуществах цифровых игр. Я хочу убедиться, что люди имеют выбор. На полках у всех есть стопки игр», — заметила Sharma.
Её слова звучат в контексте недавно анонсированной инициативы Xbox — программы disc-to-digital, которая позволяет конвертировать физические диски в цифровые версии для персональной библиотеки. Официально её анонсировали 26 августа на Gamescom, для Xbox Insiders запуск начался 31 августа, широкий выход запланирован на неопределённую дату.
Xbox выглядит хорошо на фоне PlayStation
Такой подход Xbox выглядит весьма привлекательно в сравнении с политикой Sony. PlayStation объявила о прекращении производства физических дисков с января 2028 года — решение, которое вызвало бурную негативную реакцию. Комментарии под каждым постом Sony в соцсетях заполнены недовольством.
Впрочем, Sony не одна. GTA 6, самая ожидаемая игра последних лет, тоже выходит без физического диска — только цифровой код в коробке. Rockstar твёрдо стоит на своём решении пропустить реальный диск. Boss Take-Two Strauss Zelnick (Strauss Zelnick) прямо сказал, что диски «на самом деле не имеют смысла для потребителя».
Что касается Project Helix, будущее физических дисков остаётся неясным, но ранние слухи намекают, что консоль может быть полностью цифровой. Однако позиция Xbox в отношении выбора потребителя выглядит куда более гибкой, чем у конкурентов.





Обсуждение