Microsoft сокращает World's Edge и закрывает новый проект Age of Empires
Волна увольнений в Xbox ударила по половине студии разработчиков легендарной стратегии
Последний этап так называемого Xbox «перезагрузки» произошёл на прошлой неделе. Microsoft отрубила часть своих студий, но о воздействии на World's Edge, разработчика серии Age of Empires, в официальном заявлении сказано было вскользь. Зато на форумах вроде ResetEra и в LinkedIn бывшие сотрудники RTS-студии начали рассказывать реальные подробности.
«Какое утро», — написал Адам Айсгрин (Adam Isgreen), бывший креативный директор World's Edge, в своём посте на ResetEra. «Небольшая справка: World's Edge пощадили не совсем — уволили чуть меньше половины студии, включая меня. Было весело, ребята!»
Это происходит на фоне того, что саму World's Edge теперь администрирует Activision — точно так же, как и Rare, разработчика Sea of Thieves.
Эндрю Марц (Andrew Martz), бывший старший инженер World's Edge, добавил на LinkedIn: «В рамках этой реорганизации отменили наш следующий проект и уволили значительную часть команды. Я был среди уволенных».
«Мы вернули RTS в моду»
Айсгрин также поделился размышлениями о времени, проведённом на серии: «Я не ожидал, что ещё когда-нибудь буду работать на RTS-играх — казалось, их время давно прошло. Но я горд тем, что наша команда и партнёры смогли сделать с этой серией и вернули жанру вторую жизнь. Думаю, фанаты согласятся (в основном!), что мы выполнили свою работу».
Увольнения всегда ударяют по людям, но в этот раз волна сокращений в Xbox особенно странна. Microsoft давно показал, что ему плевать на историю индустрии и наследие студий — то же самое происходило с id Software и ещё целым списком команд, которые прошли через «перезагрузку» в этом году. Теперь очередь World's Edge.
Решение закрыть новый проект рядом с увольнениями половины разработчиков выглядит не то чтобы стратегическим ходом — скорее как типичная корпоративная хирургия без видимого плана по спасению студии.





Обсуждение