Yoshida чуть не сломал 12-летнюю традицию Final Fantasy 14 из-за названия нового дополнения
Режиссёр разработки рассказал, какие альтернативные имена рассматривались для Evercold и предыдущих расширений
Square Enix держит курс на составные слова. Heavensward, Stormblood, Shadowbringers, Endwalker, Dawntrail — а теперь и Evercold. За двенадцать лет серия прочно привязалась к этому паттерну. Но оказывается, режиссёр Наоки Йошида (Naoki Yoshida) не раз пытался эту традицию сломать.
На вопросно-ответной сессии северамериканского фан-фестиваля в апреле Йошида разоткровенничался и назвал несколько отклонённых вариантов названий для нынешнего и прошлых дополнений. Для Evercold он рассматривал название Absolute Zero — и очень его любил. Йошида даже представлял, как выглядел бы логотип расширения с этим названием. Но и эта идея не прошла.
Попытки избежать компонентных имён предпринимались и раньше. Для Shadowbringers на столе лежал вариант Darkbringer, но его отклонили. Во время разработки Endwalker предложили World's End — попытка окончательно разрубить узел и назвать расширение просто и без составного слова. Не получилось и там, судя по интервью.
Интересно, что Йошида тратил серьёзное время на размышления о смыслах, которые несли потенциальные названия. Для Evercold он заглядывал глубоко: от научных гипотез о том, что планета когда-то была полностью ледяной, до философского образа сердца, которое замерзает и делает человека холодным и отчуждённым.
«В этом дополнении Воины Света встретят множество ледяных преград, которые им придётся либо растопить, либо разрушить, чтобы двигаться дальше, исследовать мир и выполнять роль странника, — объяснил режиссёр. — Я надеюсь, что игроки получат удовольствие от этого путешествия».
Сам процесс поиска темы для Evercold начался примерно через два месяца после релиза Dawntrail. Йошида подчеркнул, что общее направление развития сюжета уже был в его голове, но дальше начиналась уже работа по конкретизации и выбору финального концепта. Как и полагается для MMO, где каждое дополнение должно логически продолжать предыдущее и вписываться в общую сагу.
Читать ещё

Final Fantasy 14 дарит японским игрокам собаку за уплату налогов

Наоки Хамагути объяснил, почему Final Fantasy 7 Revelation назвали именно так

Режиссёр Final Fantasy Resonance объяснил, почему вернулся хайп на пошаговые RPG


Обсуждение