#king-art-games
Публикаций по теме: 7
Warhammer 40K: Dawn of War 4 получит более 70 кампейн-миссий при запуске
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет с четырьмя полноценными однопользовательскими кампаниями — по одной для каждой стартовой фракции. Всего более 70 миссий. По словам творческого директора игры, каждая кампания больше, чем вся кампания оригинального Dawn of War.
Космические десантники в Dawn of War 4: интервью с креативным директором
King Art Games рассказала, как работают Космические десантники в Warhammer 40,000: Dawn of War 4. Элитная фракция с мощными юнитами, гибкой специализацией и уникальной тактикой воздушного десанта.
Разработчики Warhammer 40K: Dawn of War 4 проиграли Hard AI в собственной игре
Обычно разработчики демонстрируют свои игры, легко разбивая врагов. Но King Art Games решила поступить иначе: показала видео, где два творца игры Warhammer 40,000: Dawn of War 4 дважды подряд проигрывают Hard AI-оркам, почти не оказав сопротивления.
Некроны в Dawn of War 4: машины смерти с человеческой слабостью
Некроны в Dawn of War 4 — фракция-черепаха, которая бессмертна и почти неудаляема с поля боя. Но даже машины смерти из Warhammer 40,000 имеют слабость: они слишком жадны к территориям, и это можно использовать против них.
Dawn of War 4 перенесли на декабрь: King Art Games решила довести игру до ума
King Art Games перенесла стратегический шедевр Warhammer 40,000: Dawn of War IV с 17 сентября на 3 декабря. Разработчики уверены, что дополнительные месяцы помогут довести качество до задуманного уровня и выпустить полированный проект с фиксом багов и оптимизацией.
Трейлер Некронов для Warhammer 40,000: Dawn of War IV затмил механикусов, но у орков всё ещё лучше
Студия King Art Games показала кинематичный трейлер Некронов для Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Новая фракция выглядит куда убедительнее, чем Адептус Механикус в предыдущем видео.
Как в Dawn of War 4 танцующие мехи не дают себя выключить
В трейлере Dawn of War 4 заметный любой танцующий боевой мех Айронстрайдер — это не дизайнерская блажь, а следование вахаммеровской лоре. Разработчики King Art объяснили, почему эти машины вечно в движении.