#кризис
Публикаций по теме: 4
Ветераны индустрии: спасать игры невозможно без спасения всей реальности
Авторы Dishonored, Ultima Online и Her Story признали: индустрия находится в кризисе не из-за игр, а из-за экономической системы, которая просто несовместима с творчеством. Пока акционеры требуют роста, студии закрываются, таланты увольняют, а креативность давится на корню.
Supermassive Games объявила о сокращении 75 сотрудников через три месяца после релиза Directive 8020
Разработчики Until Dawn и Directive 8020 начинают процедуру сокращения штата. На этот раз под угрозу попадают до 75 человек — это уже третье массовое сокращение в Supermassive Games за последние два года.
Steam: осколки мечты Valve о настольных ПК
Steam Deck и Steam Machine должны были сделать ПК-игры проще для массовой аудитории. Но взлёт цен на компоненты превратил доступный девайс в люксовый товар. Что это значит для будущего Valve и ПК-гейминга в целом.
Тим Кейн оценил нынешний кризис: это плохо, но не как крах 1983 года
Разработчик Fallout и Planescape: Torment Тим Кейн выложил видео о кризисе в игровой индустрии. Он согласен, что ситуация серьёзная — от неё пострадали 10% разработчиков, — но при этом уверен, что нынешние сокращения студий никогда не достигнут масштабов краха 1983 года.