#pragmata

Pragmata сначала казалась Capcom скучной, но стала хитом 2026 годаНовости

Pragmata сначала казалась Capcom скучной, но стала хитом 2026 года

Pragmata стала одним из лучших релизов 2026 года, но на пути к успеху разработчики пережили несколько волн внутренней критики. Capcom чуть не закрыл проект, пока команда не переделала ключевую механику хакинга.

2 мин·👁 1009💬 0🔥 51 июл в 16:30
В Pragmata создали «полицию Дианы» — группу женщин, чтобы персонаж не казался противнойНовости

В Pragmata создали «полицию Дианы» — группу женщин, чтобы персонаж не казался противной

Разработчики Pragmata привлекли специальную группу женщин, чтобы персонаж Диана получилась органичной и милой. Как выяснилось, мужчинам просто сложнее распознать неестественную «кокетливость» в поведении детского персонажа.

1 мин·👁 8704💬 0🔥 4120 июн в 14:30
В Pragmata работала команда женщин, следившая за аутентичностью ДианыИндустрия

В Pragmata работала команда женщин, следившая за аутентичностью Дианы

Во время прямой трансляции ко Дню отца Capcom рассказала о работе специальной группы сотрудниц над персонажем Дианы и анонсировала выход костюма Hugh в виде бесплатного обновления.

1 мин·👁 8402💬 1🔥 3619 июн в 10:00
Capcom уточнила свою позицию по генеративному ИИ в разработкеИндустрия

Capcom уточнила свою позицию по генеративному ИИ в разработке

Capcom рассказала, зачем включает генеративный ИИ в процессы разработки. Компания использует технологию для повышения эффективности рутинной работы, чтобы разработчики сосредоточились на создании ценности, однако творческие решения должны оставаться в руках людей.

2 мин·👁 3431💬 0🔥 315 июн в 10:30
Pragmata развеселили сравнения с Xbox 360-шутерами — разработчики считают это честьюНовости

Pragmata развеселили сравнения с Xbox 360-шутерами — разработчики считают это честью

Разработчики Pragmata были в восторге, услышав сравнения своей игры с золотым веком третьепсонных шутеров PS3 и Xbox 360. Директор игры назвал это огромным комплиментом, хотя настоящая причина успеха кроется совсем в другом.

2 мин·👁 6773💬 1🔥 930 мая в 09:00
Pragmata Capcom превысила два миллиона продаж за 16 днейНовости

Pragmata Capcom превысила два миллиона продаж за 16 дней

Pragmata, новый sci-fi экшн от Capcom, продалась тиражом более двух миллионов копий за первые 16 дней после выпуска. Первый миллион игра разобрала за 48 часов. Релиз состоялся на PS5, Xbox Series X/S, ПК и Nintendo Switch 2.

1 мин·👁 3619💬 0🔥 118 мая в 12:00
Pragmata преодолела отметку в 2 миллиона продаж за 16 днейНовости

Pragmata преодолела отметку в 2 миллиона продаж за 16 дней

Менее чем за три недели после релиза Pragmata разошлась тиражом более двух миллионов копий. Capcom уже говорит о том, чтобы развернуть новую IP в полноценную серию наподобие Resident Evil или Devil May Cry.

1 мин·👁 8491💬 0🔥 277 мая в 09:00
Pragmata продала миллион копий за двое суток — Capcom думает о продолженииНовости

Pragmata продала миллион копий за двое суток — Capcom думает о продолжении

Pragmata разошлась тиражом в миллион копий за первые двое суток после апрельского релиза. Долгое ожидание позади — и Capcom уже смотрит в будущее нового IP, не исключая продолжения франшизы.

1 мин·👁 3511💬 0🔥 243 мая в 15:45