Bethesda заставила убрать мемориал погибших сотрудников — это разозлило профсоюз
Профсоюз Game Studios обвиняет HR в чрезмерности, изъяв доску памяти в офисе
На этой неделе Xbox провёл первую волну грандиозного сокращения: под раздачу попало 1600 человек из подразделения Microsoft Gaming. План Microsoft масштабнее — к концу финансового 2027 года компания хочет избавиться от 3800 сотрудников. В числе пострадавших оказались опытные разработчики Bethesda Game Studios, включая Кристиане Мейстер (Christiane Meister), главного художника по персонажам, которая отвечала за создание моделей персонажей во всех The Elder Scrolls — от Morrowind до Skyrim — за свои 27 лет в студии.
После увольнений сотрудники офиса в Rockville, Мэриленд, решили организовать скромный мемориал — «Celebration of Service» в честь уволенных коллег. На доске были размещены фотографии и цветы. Идея была вдохновлена аналогичным мемориалом, который организовали сотрудники офиса в Далласе.
Продержалась эта доска недолго.
«К сожалению, начальник офиса был вынужден убрать её почти сразу же. HR сказал, что, поскольку доска находилась в общей зоне, она не может там оставаться», — сообщил профсоюз Bethesda Game Studios Union в своём посте в Bluesky.
Такой ход вызвал справедливое раздражение. Сотрудники давно использовали эти общие пространства для разных целей — выставляли фан-арты, творческие работы — и никто не возражал. Но когда дело коснулось мемориала погибших (в смысле — уволенных) коллег, HR вмешалась.
«Мы использовали общие зоны для многого — фан-работ и прочего, но HR явно считает, что "Celebration of Service" неуместна», — добавил профсоюз.
Справедливости ради, мемориал на фото выглядел именно как он звучит: торжественный, немного траурный. Деревянная рама, чёрно-белые фотографии, букет цветов. Если бы HR предложила переделать дизайн во что-то менее похожее на соболезнования — может, это имело бы смысл. Но просто запретить сотрудникам выражать соболезнования друг другу после того, как они смотрели, как сотни коллег теряют работу? Это звучит не лучшим образом.
Масштаб потерь в Bethesda внушительный. Профсоюз подсчитал: уволено десятки программистов, художников, дизайнеров и тестеров. Многие из них работали в студии 20 и более лет.
«Если фанаты The Elder Scrolls 6 беспокоятся о качестве грядущей игры — дайте Microsoft об этом знать», — намекнул профсоюз в другом посте, приглашая болельщиков серии пожаловаться на сокращения.





Обсуждение