Новости2 мин чтения · 19 сентября 2026 г. в 14:35 (МСК)

CD Projekt объяснила, почему бросила REDengine: это не про Cyberpunk

Сооснователь студии рассказал, что отказ от собственного движка для Witcher 4 был стратегическим решением, а не результатом провала киберпанка

👁 6 461 просмотров·👍 5🔥 14·💬 1
CD Projekt объяснила, почему бросила REDengine: это не про Cyberpunk

Про The Witcher 4 мы знаем совсем немного, но уже ясно, что игра принесёт две крупные перемены в серию. Первая — вместо Геральта главную роль возьмёт Цири. Вторая — вместо собственного REDengine студия перейдёт на Unreal Engine 5.

Среди фанатов долго гадали, почему CD Projekt отказывается от технологии, которая дала миру одни из самых красивых игр последних лет. Многие предполагали, что виноват тяжёлый период разработки Cyberpunk 2077 и спорный релиз. Но сооснователь CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) развеял эти слухи — решение было продиктовано совсем другими причинами.

The Witcher 4 - Unreal Engine 5 Tech Demo | PS5 Games — PlayStation

В подкасте Deconstructor of Fun Новаковский напрямую ответил на вопрос о причастности Cyberpunk к смерти REDengine:

> А много людей так думают, но это не совсем верное предположение. Проблема Cyberpunk была не в самом REDengine.

Настоящая причина, по его словам, гораздо проще. CD Projekt никогда не мечтала быть разработчиком движков. «Мечта компании никогда не заключалась в создании технологии», — пояснил Новаковский. Да, студия стремилась создавать визуально и технически передовые игры — и для этого казалось логичным развивать собственный движок. Но в итоге компания движима желанием рассказывать истории так, чтобы они были убедительными и погружали игроков в вымышленный мир.

Стратегия с Epic

Всё изменилось, когда руководство CD Projekt увидело демонстрацию The Matrix Awakens для Unreal Engine 5. Стало понятно, что лучше работать с готовой платформой, чем продолжать создавать свою. Новаковский объяснил подход студии:

> Если мы установим отношения с Epic и будем работать над всем необходимым для игр нашего масштаба и уровня техничности, это действительно может сработать.

CD Projekt пошла необычным путём — предложила Epic не просто лицензировать движок, а помочь его развивать. Новаковский гордо отметил, что теперь его студия — единственная компания вне Epic, которая так глубоко работает с внутренней структурой движка.

> Мы, кажется, единственная команда в мире вне Epic, которая заглядывает внутрь этого чёрного ящика. Никто больше такого не делает — только мы и Epic, и то благодаря совместным усилиям.

Интересно будет посмотреть, как влияние CD Projekt скажется на Unreal Engine 5. Движок пока что получил репутацию подвергающегося фризам и заиканиям. Вопрос ещё и в том, распространяется ли голос студии только на текущую версию движка или повлияет и на грядущий Unreal Engine 6 с его упором на AI.

#unreal engine 5#разработка игр#cyberpunk-2077#cd projekt#the witcher 4
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...