Индустрия2 мин чтения · 1 сентября 2026 г. в 14:05 (МСК)

Создатель Dwarf Fortress: индустрия сломалась из-за AI и менеджеров-зомби

Тарн Адамс раскритиковал подход топ-менеджеров, которые видят в нейросетях спасение, а не разнеслись всех, кто не верит в AI

👁 2 532 просмотров·👍 6🔥 38·💬 0
Создатель Dwarf Fortress: индустрия сломалась из-за AI и менеджеров-зомби

Игровая индустрия находится в состоянии, мягко говоря, неоднозначном. На бумаге прибыли растут, но несколько лет подряд прокатываются волны массовых увольнений и закрытия студий. К этому добавляются дебри, связанные с нейросетями — и той бредовой убеждённостью руководства, что это будущее. Миллиарды инвестиций, бешеные цены на железо, полный набор кошмаров.

Тарн Адамс, создатель Dwarf Fortress, остаток психики которого давно истощен этой ситуацией, поделился мнением с журналистом PC Gamer Джошуа Воленсом на Gamescom 2026: «Они хотят, чтобы CEO нажал кнопку, и вот уже готовая игра. Все остальные как-то купят её, хотя работы у них нет. Я не вижу в этом ничего устойчивого. Думаю, просто будет лопнутие и рассчёт, потом всё повторится, если люди ничего не сделают».

По наблюдению Адамса, проблема не ограничена гейм-индустрией: «Знаете, у всех, кого я знаю, их боссы медленно теряют рассудок. Они спрашивают: "Но вы же использовали AI в коммитах?" А потом: "Я не доволен этим парнем, наверное, машины лучше справятся"».

Это напоминает мне какую-то песню Dead Kennedys. Та же старая песня. Мой отца уволили из службы очистки сточных вод, потому что менеджеры не поняли, чем он занимается — он был там IT-специалистом. Потом и компанию закрыли. Это одна и та же история.

История циклична, но AI сделал её опаснее

Адамс не совсем неправ. Подобные проблемы в индустрии не возникли на ровном месте и не первый раз. Веками те, кто стоит у власти, не понимают, недооценивают или игнорируют труд, в работе которого они не смыслят.

С нейросетями ситуация обострилась, потому что теперь менеджеры видят конечный результат, который хотя бы внешне похож на то, что они никогда не понимали — и убеждают себя, что это можно масштабировать, что это того же качества, что и продукт, который они реально продавали.

Есть уже исследования о том, как нейросети вызывают расстройства психики у работников. Ничто не говорит, что это не коснулось и исполнительный кабинет — особенно если многие там просто не понимают, почему остальные недовольны.

«Это происходило всегда. До этого типа AI, но происходило», — признаёт Адамс. Его раздражает и другое: «Мне вообще запретили говорить о AI! Теперь я говорю о поведении дварфов. Не могу даже произнести "дварф-AI". Это называется "поведение", и иногда оно глючит».

Замечание Адамса о терминологии указывает на более глубокую проблему: когда само слово "искусственный интеллект" становится табу для обсуждения, потому что его переняли менеджеры и превратили в универсальное спасение от реальной работы, язык инженеров и дизайнеров теряет точность. Но беда не в названии — беда в том, что чемодан с деньгами и кнопка для увольнений оказались в руках людей, которые понятия не имеют о том, что создаёт их прибыль.

#индустрия#увольнения#ai#gamescom-2026#dwarf fortress
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...