EA закрыла студию BioWare и отменила новую Mass Effect
Закрытие легендарной студии стало частью масштабной реструктуризации с увольнениями 400 сотрудников
Electronic Arts объявила о закрытии BioWare — студии, создавшей культовые франшизы Mass Effect и Dragon Age. Решение принято в рамках масштабной реструктуризации, затронувшей примерно 400 сотрудников компании, включая примерно 50 человек из самой BioWare. Закрытие положит конец более чем 30-летней истории студии.
Одновременно EA отменила разработку новой игры Mass Effect, которая находилась на ранних стадиях создания. Об этом стало известно из письма руководства, адресованного сотрудникам 21 октября. Письмо подписали главный операционный директор David Tinson и начальник отдела студий Cam Weber, которые озвучили планы компании по сокращению штата и отмене нескольких проектов.
«За последние месяцы мы тщательно проанализировали нашу деятельность, — написали руководители. — Мы принимаем сложные решения для долгосрочного роста».
Почему закрывается студия
BioWare была основана в 1995 году и куплена EA в 2007-м. На протяжении 2000-х и начала 2010-х студия заслужила репутацию одного из лучших разработчиков RPG благодаря франшизам Mass Effect и Dragon Age, каждая из которых завоевала миллионы поклонников.
Однако в последние годы BioWare столкнулась с серьезными трудностями. Mass Effect: Andromeda и Anthem получили критику игроков и рецензентов. Последний проект студии, Dragon Age: The Veilguard, вышел в 2024 году, но не оправдал ожиданий EA по продажам. Неудача The Veilguard уже привела к сокращениям в BioWare в 2025 году.
Закрытие студии происходит на фоне глобальной реструктуризации EA после её выкупа за 55 миллиардов долларов в августе 2026 года. Это приобретение добавило компании около 18 миллиардов долларов долга. Ещё в начале года EA объявила инвесторам, что видит возможность сэкономить до 700 миллионов долларов, в том числе за счёт сокращения расходов на исследования и разработки.
Что происходит с другими проектами
BioWare — не единственная студия, пострадавшая от реструктуризации. EA также внесла изменения в портфель своих проектов.
Отменена Project Lotus — разработка, связанная с франшизой The Sims. Вместо этого компания приоритизирует другой проект, известный внутри как Project Evergreen.
Разработка skateboarding-игры skate продолжится, но команда будет уменьшена.
В то же время EA намерена продолжить инвестиции в свои ключевые франшизы: серию EA Sports, Apex Legends и Battlefield. Движутся вперед и новые проекты — следующая игра Star Wars Jedi и Iron Man для Marvel.
Примечательно, что Respawn Entertainment и DICE объединили усилия над новым проектом, который, согласно сообщениям, скорее всего станет очередной частью Star Wars Battlefront.
«По всему нашему портфелю мы делаем осознанный выбор, распределяя таланты и инвестиции там, где видим наибольшие возможности для игроков и долгосрочного роста», — пояснили руководители.
О дальнейшей судьбе франшиз Mass Effect и Dragon Age, за исключением отмены новой части Mass Effect, EA не сообщила.

Обсуждение