Основатель Rust ушёл из Facepunch после 11 лет в студии
Алистер Макфарлейн завершил карьеру в компании, оставив наследие одного из самых устойчивых проектов индустрии
Алистер Макфарлейн (Alistair McFarlane), старший операционный директор Facepunch Studios, объявил об уходе из компании. 30 июля стал его последним днём в студии — завершилась карьера длиной в 11 лет, которая началась с должности тестировщика и привела его к должности исполнительного продюсера Rust и главного лица студии в глазах общественности.
«Rust и Facepunch заняли огромную часть моей жизни. Я любил эту работу, боролся за неё и отдал ей всё, что мог», — написал Макфарлейн в сообщении в X. «Уход был одним из самых сложных решений в моей жизни, но я невероятно горд тем, что мы достигли. Я воплотил свою детскую мечту».
По его словам, команда разработчиков Rust входит в число лучших в индустрии. На протяжении более дюжины лет она выпускала обновления ежемесячно без перерывов, постоянно совершенствуя и развивая игру. Макфарлейн подчеркнул, что гордится культурой, которую они создали, и наследием, которое оставляет.
Макфарлейн отметил, что игра сейчас достигла одних из самых высоких показателей за свою 13-летнюю историю на нескольких платформах одновременно. Он также признался, что пока не планирует ничего конкретного после ухода из Facepunch: «Годы, которые я посвятил Rust, неизбежно отобрали время от других сторон моей жизни. Теперь настало время вернуть это время туда, где я что-то упустил».
Анекдоты и контроверсии
Макфарлейн зарекомендовал себя довольно активным участником на Reddit и в социальных сетях. Сообщество Rust его любило, в первую очередь благодаря его откровенности и готовности участвовать в весёлых розыгрышах. В январе 2026 года он, к примеру, предложил купить MMO New World у Amazon за 25 миллионов долларов — и похоже, был совершенно серьёзен. Три месяца спустя он намекнул на то, что Rust 2 якобы находится в разработке, пока босс Facepunch Гари Ньюман (Gary Newman) позже не опроверг слухи.
Ответы на его пост в сообществе PlayRust на Reddit буквально взорвались от реакций. Макфарлейн сказал, что полученная поддержка от сотен комментариев была «просто ошеломляющей» и что он постарается ответить каждому.
Уход Макфарлейна закрывает одну из ярких глав в истории Rust — игры, которая при его помощи стала одним из самых долгоживущих и успешных симуляторов выживания в истории индустрии.





Обсуждение