Final Fantasy XIV готовит два серьёзных обновления системы жилья — вдохновляясь World of Warcraft
Директор серии признался, что внимательно изучал жилищную систему конкурента
Наоки Йосида (Naoki Yoshida), продюсер и директор Final Fantasy XIV, неожиданно прямо назвал World of Warcraft на берлинском фестивале поклонников MMO. Когда его спросили о планах модернизации системы жилья в XIV — эту систему постоянно критикуют за нехватку участков и неудобный интерфейс — Йосида ответил с улыбкой: "Мне кажется, вы хотите спросить: а вот WoW придумала эту потрясающую систему жилья, а что у 14?"
Blizzard наконец-то внедрила собственную систему жилища, и нужно признать, она выглядит намного удобнее: предметы свободно масштабируются и размещаются без ограничений. Йосида явно заметил эти преимущества и взял их на вооружение.
"Мы глубоко уважаем команду World of Warcraft, — сказал он. — Когда мы узнали об их новой системе жилья, они прямо сказали, что вдохновлялись четырнадцатой и хотели нас превзойти. Для нас это честь."
Йосида лично протестировал WoW-жилище и назвал его "потрясающим" и "отличным источником для исследования". На практике это выразится в двух крупных переделках жилищной системы Final Fantasy XIV, которые выйдут в рамках расширения Evercold.
Две переделки вместо одной
Первая касается интерфейса, который Йосида честно признал "довольно техническим и не очень доступным". Цель переделки — сделать его "более дружелюбным для казуальных игроков, чтобы они могли легко создавать сложный интерьер без использования глюков или сторонних модов". Насколько это будет масштабная переработка — неясно, но намёки на более полную свободу размещения предметов звучат многообещающе.
Второе обновление Йосида держит в секрете. "Но я думаю, вам намного больше понравится узнать, что это такое, чем информация про UI, — сказал он. — Это сейчас в процессе планирования, и есть шанс, что оно выйдет раньше обновления интерфейса."
При этом директор добавил загадочное замечание: "Как только мы сможем поделиться деталями, это, вероятно, будет номер один в списке того, что люди просят". Остаётся гадать, имеет ли он в виду жилище в целом или конкретное изменение — но судя по истории, это может быть либо расширение доступа к участкам (самая популярная жалоба), либо что-то, связанное с другой болевой точкой, вроде глэма.
Так или иначе, это хорошие новости для тех, кто вот уже несколько лет пытается обживать малюсенький домик. Сам по себе процесс забирает прорву времени, и возможность создавать целые кварталы с друзьями звучит как мечта. Правда, есть и более приземлённые проблемы: свободные участки на серверах вымирают быстро, и конкуренция при торгах в Lavender Beds превратилась в боевой грайнд.
Обновления должны начать выходить с расширением Evercold, но точный график разработчики пока не раскрывают.





Обсуждение