Режиссёр Final Fantasy 7 Revelation о потоках: геймеры смотрят, вместо того чтобы играть
Наоки Хамагучи рассказал о главной проблеме RPG в эпоху стримов
Стримы дают игре бесплатную рекламу, но есть и обратная сторона медали. Особенно для сюжетных жанров вроде RPG: зритель может остаться доволен просмотром чужого прохождения и не захочет играть сам. Режиссёр трилогии ремейка Final Fantasy 7 Наоки Хамагучи (Naoki Hamaguchi) недавно поднял эту проблему в интервью японскому изданию 4Gamer, назвав стримы огромным вызовом для создателей RPG.
«Одна из вещей, на которую RPG вроде Final Fantasy должны обращать внимание сегодня — это риск того, что люди будут довольны просто просмотром стрима», — заявил Хамагучи. Он не против стримов как таковых, но указал на проблему: «Это кризис для самих игр, или скорее, это то, чем разработчики не могут просто радоваться».
Сейчас Хамагучи работает над Final Fantasy 7 Revelation — финальной частью трилогии, которая выходит весной 2027 года. Решение проблемы со стримами, по его мнению, в максимальной свободе выбора. Если игрок посмотрит стрим и подумает: «А что бы я сделал на его месте?» или «Как бы я это попробовал?» — тогда он захочет сыграть сам.
«Ровно такие игры нужны в эпоху стримов, — уверен Хамагучи. — Мир меняется, и развлечение должно меняться вместе с ним».
Выбор как основа Revelation
Слово «выбор» стало одним из ключевых концептов при разработке Revelation. Хамагучи не раскрыл все детали — станут ли выборы игрока влиять на романтические сцены (как сцена свидания на Золотом блюде в оригинальной FF7) или повлияют на главный сюжет. Но с геймплея свобода действий обещает быть значительной.
В Revelation применяется система профессий на основе костюмов (FITS) — отсылка к Final Fantasy X-2. Однако разработчики учли пожелания фанатов: внешний вид персонажа и его класс будут отделены друг от друга. Можно пройти игру в оригинальных нарядах, при этом меняя боевые классы. К тому же любой персонаж с самого начала может получить любой класс — никаких блокировок на прохождение.
После пятичасовой отметки игроки получат доступ к аэроскафу «Хайвинд» и смогут исследовать мир по собственному желанию. Это дёшево не выглядит.
Минигеймы: наконец-то переделали
Когда Rebirth вышла в 2024 году, критики указывали на перегруз минигеймами. Хамагучи подтвердил: команда прислушалась к отзывам. Теперь система более гибкая. Боевое содержание даёт боевые награды (для тех, кто любит драться и фармить), а минигеймы — косметику вроде нарядов. «Мы сбалансировали игру так, чтобы игроки, которым не нравятся минигеймы, могли их пропустить», — сказал Хамагучи.
Более того, каждый минигейм можно спустить и сразу взять награду, если он вам надоел. Но не обошлось без милости: знаменитый поединок Тифы и Скарлет из оригинальной FF7 (с пощёчинами) вернётся в Revelation.
И да, это конец
Хамагучи ещё раз подчеркнул: финальная часть закроет все сюжетные линии и загадки, которые принесла трилогия ремейка. «Мы не собираемся расширять франшизу Final Fantasy 7. Наша задача как разработчиков — правильно завершить эту серию ремейков», — сказал режиссёр.
Final Fantasy 7 Revelation выходит весной 2027 года одновременно на PC (Steam и Epic Games Store), Nintendo Switch 2, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Ранее подтвердили, что голос английской версии Сефирота озвучит новый актёр.
Читать ещё

Spyro: A Realm Beyond появилась из-за настойчивых фанатов

В The Witcher 3 воссоздают самую амбициозную срезанную квестлинию игры

Persona 6 официально объявлена: зелёная тема, Xbox и 2028 год


Обсуждение