Хидео Кодзима обсуждает проблемы, с которыми он столкнулся после ухода из Konami
В интервью Famitsu Хидео Кодзима рассказывает о проблемах, с которыми он столкнулся после ухода из Konami.
«Это было три года и девять месяцев назад, когда я ушел из Конами», – говорит Кодзима. «В то время мне было 53 года. Это возраст, в котором вы бы вышли на пенсию, верно? Члены моей семьи также были против идеи “создания новой студии”. Я был 53-летним парнем, у меня не было ни денег, ни чего-то еще, и я просто сказал, что собираюсь сделать новую игру с открытым миром».
Кодзима также рассказывает о трудностях создания новой студии. Он говорит, что когда он пошел в банк в Японии, чтобы попросить кредит, ему не дали бы его, потому что «у вас нет никаких реальных результатов», – говорит Кодзима. На самом деле ему повезло, ведь банкир в крупнейшем банке Японии, который был большим поклонником Кодзимы, дал ему необходимое финансирование.
В дополнение к финансовой борьбе, Кодзима говорит, что люди сомневались, что он может сделать хорошую игру самостоятельно. «Причина этого заключается в том, что не было ни одного всемирно известного гейм-дизайнера, который добился бы успеха после того, как начал работать самостоятельно», – говорит Кодзима. До Death Stranding Кодзима сделал себе имя как создатель серии Metal Gear, которая началась на MSX2 в 1987 году.
«Причина, по которой я являюсь тем, кем я являюсь сейчас, заключается в том, что 30 лет я провел в Konami», – говорит Кодзима. «Я благодарен Konami и не могу отрицать эту связь».
Death Stranding запускается 8 ноября исключительно на PlayStation 4 и будет первым самостоятельным проектом нашего любимого бурята.
Обсуждение