Режиссёр Obsidian раскритиковал критиков, распространяющих мифы о студии после сокращений Xbox
Брэндон Адлер защищает репутацию команды и напоминает о том, кто реально создавал игры студии
Брэндон Адлер (Brandon Adler), режиссёр Obsidian Entertainment, устал видеть «холодных аналитиков», как он их называет, которые спешат раскрывать рот по поводу изменений в студии после недавних сокращений в Xbox. Разработчик, отвечающий за The Outer Worlds 2 и новый неанонсированный проект, выложил свои мысли в пост на LinkedIn.
Адлер отметил, что для команды это была «невероятно сложная неделя». Он поблагодарил тех, кого пришлось отпустить, а затем перешёл к критике шумихи вокруг студии: «Другой сложный момент — видеть, как куча аналитиков без понимания того, кто работал над нашими предыдущими играми, начинают рассказывать, что Obsidian уже не та, что была. Количество раз, когда я видел подобные суждения, просто ошеломительно. Чаще всего люди не просто ошибаются — они распространяют огромное количество дезинформации».
Контекст сокращений
Obsidian оказалась в числе студий, пострадавших от масштабных сокращений в Microsoft. Генеральный директор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) назвала это «самой значительной реструктуризацией» в истории игрового подразделения. На месте потеряли работу 1600 сотрудников, ещё 1600 ждут сокращений до конца финансового года.
В результате Ninja Theory и Undead Labs перешли в руки новых владельцев — Double Fine и Compulsion Games соответственно стали независимы. Судьба Arkane Studios (разработчик Marvel's Blade) остаётся неясной, но ZeniMax Online, id Software и Obsidian потеряли значительную часть своих команд.
Защита наследия
На фоне всей этой неопределённости Адлер встал в защиту реальных талантов, которые собрала Obsidian за годы. По его словам, многие из ведущих и режиссёрских ролей занимают те же люди, которые работали над The Outer Worlds, Pillars of Eternity и Fallout: New Vegas. «Буквально те же люди», — уточнил Адлер. «Прямая линия от Knights of the Old Republic 2 к нашим нынешним играм очень понятна».
Адлер не отрицает, что Obsidian отличается от того, что была 20 лет назад: «Конечно, нет. Ничто не остаётся неизменным. Но ДНК Obsidian остаётся той же, что всегда. То же ДНК, которое создало KOTOR, New Vegas, Neverwinter Nights 2 и South Park: The Stick of Truth».
Режиссёр завершил своё обращение просьбой помнить, что люди, которые спешат судить о нынешней Obsidian и рассказывают, чем она отличается от прошлого, попросту не понимают, как делаются игры, и не знают, кто над ними работал.
Новые проекты
Тем временем Bloomberg сообщил, что Obsidian недавно отменила сиквел к своему фэнтези-RPG Avowed и начала работу над новой игрой по вселенной Fallout. Этот проект возглавляет Джош Сойер (Josh Sawyer), режиссёр Fallout: New Vegas.
Впереди для студии определённо сложные времена, но судя по словам Адлера, ядро команды, которое создавало её лучшие игры, остаётся на месте.





Обсуждение