Индустрия1 мин чтения · 11 сентября 2026 г. в 18:30 (МСК)

PlayStation отказалась от шпионского боевика Physint Кодзимы из-за перебега с бюджетом

Death Stranding принёс меньше денег, чем ожидала Sony — и это стало главной причиной разрыва контракта

PlayStation отказалась от шпионского боевика Physint Кодзимы из-за перебега с бюджетом

На этой неделе стало известно, что шпионский боевик Physint от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) переходит от PlayStation к Xbox. Сам Кодзима заявил, что Sony пыталась закрыть проект, а консольный гигант предпочёл называть расставание хорошей сделкой для обеих сторон. Теперь Bloomberg раскрыл, почему Sony всё же выпустила Physint из рук.

Ответ прост и предсказуем: Sony испугалась. Как минимум трёх вещей сразу.

Когда звёзды не светят

Death Stranding и Death Stranding 2 заработали меньше, чем рассчитывала PlayStation. Это был первый красный флаг: если даже Кодзима не гарантирует кассовый успех, то кто? После неудачных попыток с live-service играми (вспомним печальный финал Concord) корпоративные выводы стали очень осторожными.

Помимо разочаровывающих продаж, у Kojima Productions проблемы и по-серьёзнее. Студия постоянно пропускала сроки разработки Physint. А Sony, ошпаренная опытом Concord и других провалов, резко ужесточила требования к вехам проекта. Игра была перебушена в бюджете и ещё многие годы так и не приблизилась бы к финишу.

Последний аргумент, который, похоже, перевесил все остальные: Physint не будет вечным эксклюзивом PlayStation. Это означало, что Sony вкладывает миллионы в чужую игру, которая в конечном итоге окажется на других платформах. Кому нужны такие инвестиции?

Почему это важно

Список претензий Sony — это портрет современной индустрии. Компания явно раздражена тем, что по выходе из сделки получила чёрный глаз PR: теперь Physint, похоже, окажется в каталоге Xbox, главного конкурента. И это выглядит как провал Sony.

Но беда глубже. Кодзима — легенда, его имя светит на обложке как орден. Раньше такие мэтры считались гарантией престижа и прибыли. В 2026-м даже они становятся горячей картошкой, которую передают из рук в руки. Если корпоративные боссы не готовы рисковать на звёздах, что говорить о студиях поменьше?

Игровая индустрия буквально торгуется сама с собой: гарантирует ли имя Кодзимы хотя бы половину инвестиций? Ответ Sony был отрицательный. И это говорит о том, как сильно изменилась финансовая логика в гейминге.

#playstation#xbox#industry#kojima#physint#разрыв контракта
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...