Индустрия1 мин чтения · 26 июля 2026 г. в 22:30 (МСК)

Сценаристов Silent Hill f заставляли читать по 100–200 книг в год

Производитель серии рассказал, как команда культивирует любовь к литературе

👁 3 014 просмотров·👍 28🔥 41·💬 2
Сценаристов Silent Hill f заставляли читать по 100–200 книг в год

Мотой Окамото (Motoi Okamoto), продюсер серии Silent Hill, на лекции в рамках конференции CEDEC 2026 в Японии поделился необычным фактом о подходе к работе над сценарием Silent Hill f: сценаристов буквально заставляли читать.

Окамото убеждён, что начитанность — критически важное качество для геймдизайнера. Более того, он считает личной ответственностью изучить все работы писателей, с которыми сотрудничает. По его словам, это вопрос базового уважения к их таланту.

Но требование касалось не только самого продюсера. Стремясь обогатить «входящий материал» для разработчиков, Окамото рассказал, что в команде создавали внутреннее давление, особенно среди сценаристов: «Мы побуждали друг друга читать минимум 100–200 книг в год». Масштаб амбициозный, надо сказать. Окамото убеждён, что художественное вдохновение должно приходить откуда-то вне видеоигр — это основа для создания по-настоящему оригинального контента.

Идея резонирует с позицией других ветеранов индустрии. Дизайнер Obsidian Джош Сойер (Josh Sawyer) недавно говорил о влиянии изобразительного искусства, кинематографа и театра на его работу. А композитор Final Fantasy Нобуо Уэмацу (Nobuou Uematsu) в прошлом году признавался, что видит застой в музыке видеоигр именно из-за того, что молодые композиторы вдохновляются исключительно другими видеоигровыми саундтреками, не выглядывая за их границы.

Требование читать сотни книг в год выглядит как KPI, который на самом деле имеет смысл. Очень часто workplace-квоты выглядят надуманно, но в этом случае логика понятна — мозг, переполненный образами и идеями из других медиа, неизбежно производит более интересный контент.

#разработка#игровой дизайн#silent-hill#литература#сценаристы#f
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...