#igrovoy-dizayn

Философия Вэнга убивает во мне шпиона: как я нарушаю всё в Zero ParadesОбзоры

Философия Вэнга убивает во мне шпиона: как я нарушаю всё в Zero Parades

В Zero Parades есть целая идеология — учение Вэнга о безжалостности и самоопределении. Стоит Хершель хоть чуть проявить сочувствие, как психолог начинает орать, отбирая бонусы и меняя фразы. Автор статьи не может совладать с философией холодного убийцы.

3 мин·👁 4717💬 1🔥 622 мая в 14:30
Создатель Fallout раскрыл: вы могли бы играть снайпером-коровоненавистником, если б Black Isle держались GURPSИндустрия

Создатель Fallout раскрыл: вы могли бы играть снайпером-коровоненавистником, если б Black Isle держались GURPS

Персонажи первой Fallout почти 3 года разрабатывались на основе системы GURPS. Она была проще SPECIAL, но при этом поражала обилием странных фишек: страхом высоты, верой в НЛО и ненавистью к коровам.

2 мин·👁 8708💬 1🔥 2316 мая в 11:30
Тим Кейн хотел сделать RPG, где можно убивать исторических персонажейНовости

Тим Кейн хотел сделать RPG, где можно убивать исторических персонажей

В 2001 году Тим Кейн и Джейсон Андерсон предложили Time Walker — шутер-РПГ с путешествиями во времени. Игрок мог ассасинировать исторические фигуры, вызывая парадоксы и угрожая собственной реальности. Концепция так никогда не была реализована, но идеи авторов позже повлияли на Clockwork Revolution.

2 мин·👁 2388💬 0🔥 310 мая в 07:30
#igrovoy-dizayn | DUNGEN