#igrovoy-dizayn
ОбзорыФилософия Вэнга убивает во мне шпиона: как я нарушаю всё в Zero Parades
В Zero Parades есть целая идеология — учение Вэнга о безжалостности и самоопределении. Стоит Хершель хоть чуть проявить сочувствие, как психолог начинает орать, отбирая бонусы и меняя фразы. Автор статьи не может совладать с философией холодного убийцы.
ИндустрияСоздатель Fallout раскрыл: вы могли бы играть снайпером-коровоненавистником, если б Black Isle держались GURPS
Персонажи первой Fallout почти 3 года разрабатывались на основе системы GURPS. Она была проще SPECIAL, но при этом поражала обилием странных фишек: страхом высоты, верой в НЛО и ненавистью к коровам.
НовостиТим Кейн хотел сделать RPG, где можно убивать исторических персонажей
В 2001 году Тим Кейн и Джейсон Андерсон предложили Time Walker — шутер-РПГ с путешествиями во времени. Игрок мог ассасинировать исторические фигуры, вызывая парадоксы и угрожая собственной реальности. Концепция так никогда не была реализована, но идеи авторов позже повлияли на Clockwork Revolution.