#archetype-entertainment
Публикаций по теме: 7
В Exodus судьба спутников зависит от ваших выборов
В Exodus компаньоны могут не дожить до конца игры в зависимости от ваших решений. Нарративный директор Дрю Карпышин объяснил, как система выборов будет влиять на судьбу персонажей и концовку игры.
Exodus обещает, но пока разочаровывает: руки-на игрой очередной Mass Effect-клона
Exodus показывает вспышки творчества, особенно в космических боях с отключённой гравитацией, но рискует остаться просто бледной копией Mass Effect без харизмы главного героя и яркого антуража.
Exodus играет как новый Mass Effect и это намеренно
После часа игры в Exodus стало ясно: разработчики понимают, чего хотят фанаты Mass Effect. Боевая система эволюционирует из BioWare, мораль переходит в новую плоскость, а персонажи готовы дарить эмоции. Это похоже на амбициозный проект, который может заполнить огромный пробел в жанре.
Легендарный дизайнер Baldur's Gate отказался делать четвёртую часть
После того как Larian отказалась делать сиквел Baldur's Gate 3, издатель предложил разработать четвёртую часть серии одному из дизайнеров второй части — но и он отклонил предложение, объяснив почему это был бы провал.
Эксклюзив: первый отрывок из романа "Exodus: The Helium Sea" от Питера Гамильтона
Издательство Tor раскрыло эксклюзивный отрывок из "Exodus: The Helium Sea" — второй книги официальной дилогии о космической вселенной грядущей RPG Archetype Entertainment. Автор — легендарный sci-fi писатель Питер Гамильтон, создатель Commonwealth Saga и Night's Dawn Trilogy.
Хасбро ставит на Exodus как на спасение жанра научно-фантастических RPG
Глава Hasbro Крис Кокс считает, что жанр научно-фантастических ролевых игр 14 лет ждёт достойного преемника Mass Effect. Он верит, что Exodus от студии Archetype Entertainment заполнит эту пустоту.
«Это чуть не убило меня»: почему глава Archetype Entertainment Джеймс Олен ушёл из Exodus
Джеймс Олен, ветеран BioWare и создатель Baldur's Gate 2 и Knights of the Old Republic, рассказал о том, почему покинул студию Archetype Entertainment посередине разработки Exodus. Истинную причину он видит в burnout-е, который начался в EA с отказа босс-совета развивать его видение Star Wars: The Old Republic