#stealth
Silent Hill: Townfall — туман над шотландской трагедией
Silent Hill: Townfall от Screen Burn (прежде No Code) исследует историю вымышленного шотландского острова Сент-Амилия через травмы трёх персонажей. Скрытность получилась формульной и плоской, но сюжет про NHS, корпоративное равнодушие и локальную катастрофу держит в напряжении до финала.
Nightdive показала геймплей ремастера Thief, и я хочу его прямо сейчас
На PC Gaming Show Tokyo Direct показали обширный геймплей ремастера оригинального Thief от Nightdive. Мастерам воровства есть чем похвастаться: новые текстуры, контроллерная поддержка, вдохновение из модов. Даты релиза пока нет.
В тихих домах Silent Hill: Townfall находит ужас в британской простоте
Silent Hill: Townfall — медленная и скрытная история ужаса, которая отличается от Silent Hill f. Новый протагонист Simon исследует заброшенную деревню St. Amelia в Шотландии, где каждый дом пропитан британской атмосферой 1990-х годов. Стелс здесь в приоритете, боевая система откровенно слабая, а старый телевизор CRTV становится главным спасением.
Metal Gear Solid 4 вернулась на ПК — и это лучший способ сыграть
На ПК вышла Guns of the Patriots — переиздание культовой части Metal Gear Solid с разрешением 4K и стабильной частотой кадров. Спустя 18 лет после релиза на PS3 игра выглядит свежо и доказывает, что её стелс-дизайн остаётся одним из лучших в индустрии.
Thief Gold вернулась с новой графикой и поддержкой геймпадов
GOG добавила Thief Gold в программу сохранения классики с современной графикой, оптимизацией под геймпады и полной поддержкой новых ПК. Переиздание станет хорошей подготовкой перед полным ремастером от Nightdive.
Alien: Isolation 2 вывела охотницу на поверхность и переделала охоту кардинально
Режиссёр и главный дизайнер Alien: Isolation 2 рассказали о новых механиках охоты на поверхности планеты, командной работе оригинальной команды и свежим взглядом новичков в студии.
Thick as Thieves от Warren Spector: странная, недоделанная, но удивительно затягивающая игра
Thick as Thieves — результат резкого поворота разработчиков от PvP-концепции. Игра вышла незаконченной, с явными следами старого замысла, но при этом предлагает честный стелс-экшен, который затягивает, особенно в компании.
В 007 First Light ложь — это главное оружие Бонда
В 007 First Light система блефа сделала способность Бонда врать его сильнейшим орудием. Комбинация с системой очков инстинкта создаёт одну из самых интересных игровых петель последнего времени.
Как проникнуть в отель в 007 First Light: все способы
Первое реальное испытание шпионского мастерства в 007 First Light ждёт вас при попытке проникнуть в отель в миссии на Словакии. Есть несколько способов — от социальной инженерии с пресс-пропуском до чистого стелса.
007: First Light показал первые 13 минут игры — вибрирует как Metal Gear Solid V
Разработчик IO Interactive выложила на YouTube первые 13 минут новой игры про Джеймса Бонда, которая выходит через два дня. Проверка показала, что по стилю и атмосфере открытие напоминает Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, а не ожидаемый боевик.
The Outlast Trials: кооп-триллер, который работает на нервах
The Outlast Trials — это психологический триллер на выживание, где нужно скрываться от врагов, проходить моральные испытания и не сойти с ума в стенах объекта Murkoff. Кооп спасает игру от рутины, но отдельные механики чувствуют себя незавершёнными.
Noirmancer: соулс-лайк для воров с магией и джазом вместо мечей
Выглядит как помесь Thief, Dishonored и нуара про Филипа Марлоу. В Noirmancer ты можешь стирать память противникам щелчком пальца, плыть по воздуху и прячься в тени. На Itch.io уже доступна альфа на 2–4 часа.