Bungie сокращает сотрудников: Destiny 2 не оправдала ожиданий
Студия признала провал уходящей на пенсию MMO и ищет путь в будущее
Bungie официально объявила об увольнениях. 25 июня 2026 года студия, создатель Halo и Destiny, признала, что проходит реорганизацию и избавляется от значительной части персонала.
В пресс-релизе было сказано чёрным по белому: Destiny 2 «не оправдала ожиданий» за последние несколько лет. Финальный контент-апдейт игры, Monument of Triumph, уже вышел 9 июня, и никакие новые проекты для команды Destiny не одобрены. При таком раскладе, как выразилась Bungie, студия «не может продолжать работу в прежних масштабах».
Это уже третья волна сокращений со времени покупки Bungie корпорацией Sony за $3,6 млрд в 2022 году. Два раза компания уже проходила через эту процедуру, и теперь наступает третий.
Масштабы и детали
Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хермен Халст (Hermen Hulst) подтвердил новость во внутреннем письме, которое опубликовали на PlayStation Newsroom. Сокращения затрагивают основную часть команды Destiny, часть сотрудников Marathon и поддерживающий персонал SIE, работавший на Bungie.
Точную цифру в заявлении не назвали, но журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) уточнил, что речь идёт о примерно 400 сотрудниках из примерно 800 оставшихся в компании. Bungie описала этот шаг как попытку «лучше позиционировать студию сейчас и на будущее».
Марафон тоже недосчитался людей — несколько сотрудников команды попали под сокращение, но конкретных цифр Sony не привела.
Почему так получилось
Халст заявил, что Sony рассмотрела множество альтернатив, прежде чем пришла к выводу, что сокращение неизбежно. Решение принималось месяцы и основывалось на переговорах с руководством Bungie о долгосрочном направлении, приоритетах разработки и роли студии в портфеле Sony.
Несмотря на мрак ситуации, Sony остаётся оптимистична по поводу будущего. Халст сказал, что студия «продолжит поддерживать команду, которая будет работать над развитием сильного фундамента, заложенного в 1-м и 2-м сезонах» Marathon. О конкретных планах он говорить пока не готов, но заверил, что компания «воодушевлена творческими возможностями, которые открываются впереди».
На этом фоне вспомнилось, как фанаты Destiny 2 устроили марафон отрицательных оценок Marathon в стим, когда Bungie официально завершила разработку MMO. Теперь же Sony пообещала перемены для своего второго проекта.
Что дальше
Ясно одно: эпоха Destiny 2 закончилась. Игра, которая вышла в 2017 году и держалась на поддержке благодаря регулярным апдейтам и расширениям, полностью переводится в статус архива. Теперь весь фокус Bungie — на Marathon, хотя и там немало вопросов.
Читать ещё

PS5 получила кастомный интерфейс GTA 6 в рамках стратегического партнёрства Sony с Rockstar

Sony усиливает борьбу с халтурными играми на PlayStation Store

Sony меняет стратегию: синглплеер идёт в эксклюзивы, мультиплеер — на ПК


Обсуждение