Режиссёра Halo Studio повысили в должности, а затем уволили на той же неделе
Джош Дэниелс стал очередной жертвой волны сокращений в Xbox
Джош Дэниелс, режиссёр видеоряда в Halo Studios, пережил то, что сложно назвать иначе как абсурдом: его повысили в должности, а через неделю уволили в ходе очередного раунда сокращений в Xbox.
О ситуации Дэниелс рассказал в LinkedIn: «Повышение и увольнение на одной неделе — это дикое совпадение. Я один из многих, кого коснулись сокращения в Halo Studios. Сегодня я возьму паузу, но буду рад связаться с теми, кто ищет режиссёра видео или продюсера. Пишите, если что-то подойдёт».
Это очередной удар по Microsoft. Сокращения в Xbox идут волнами: сначала компания объявила об увольнении 1600 человек в начале года, а теперь анонсировала ещё 1600 уволенных к концу фискального года. Меч Дамокла висит над оставшимися студиями, и никто не знает, кто попадёт под следующий раунд.
Неопределённость как норма
История Дэниелса напоминает ситуацию, о которой рассказывали разработчики летом: увольнения происходили внезапно и неорганизованно. Сотрудники узнавали об увольнениях через неофициальные каналы, включая корпоративные чаты, которыми занимались члены профсоюзов. Так было и в Bethesda — разработчикам говорили, что их роль сохранится до сентября, а потом их просто уволили.
Картина получается мрачной: в видеоиндустрии больше нет ощущения безопасности. Повышение, перспективы, хорошие отзывы — всё это оказалось не надёжнее листка бумаги на ветру. Даже если вас только что повысили, это не защитит вас от увольнения на той же неделе. И это, похоже, становится новой нормой для игровой индустрии.





Обсуждение