Xbox сокращает 1600 человек во второй раз: как проходили увольнения
Сотрудники узнавали о потере работы на 60-секундных видеозвонках с отключённым микрофоном и чатом
Вторая волна увольнений в Xbox — это не столько бизнес-решение, сколько операция информационной блокады. Первую волну из 1600 сотрудников «отправили» через видеозвонки, где микрофоны были отключены, чат заблокирован, а в некоторых случаях камеры выключались автоматически. Объявления о потере работы занимали под 60 секунд, после чего людей попросили не приходить в офис — хотя многие уже были в пути.
По данным Game Developer, в id Software, где уволили более 130 человек, весь процесс уместился в один короткий звонок. Дальше оказалось ещё хуже: доступ к Slack и внутренней почте отключали в течение 48 часов. Люди остались в информационном вакууме, вынужденные искать ответы в неофициальных каналах, которые модерировали профсоюзные активисты.
«Много недель никто не знал, что происходит, — рассказал один из разработчиков. — Начальство либо не знало, либо молчало. Нам оставалось только гадать и паниковать». Сотрудник id Software добавил: «Microsoft вообще не волнует? Совершенно верно. Кажется, они специально прилагают усилия, чтобы сделать это максимально болезненным».
Неопределённость вместо стабильности
Но главная проблема — не в прошлом, а в будущем. CEO Xbox Asha Sharma официально заявила, что ещё 1600 человек уволят до 2027 года. Это висящий дамоклов меч над оставшимися разработчиками.
«Я не знаю, как люди, которые остались в Xbox-студиях, вообще могут чувствовать себя в безопасности, зная, что ещё 1600 увольнений идут», — говорит разработчик Game Developer. И справедливо задаёт вопрос: а что после июня 2027? Третий год подряд увольнений в июле?
Когда сотрудники ждут, пока рухнет вторая башня, они не способны делать хорошую работу. Они ищут новую работу (и это сейчас не легче, чем когда-либо). Объявленная Microsoft цель в один миллиард активных игроков в день выглядит нереальной, если внутри студий царит страх и хаос.
Контекст усугубляется провальным 2025 годом для Microsoft в играх. Обещание ещё одного раунда массовых сокращений — это самый худший способ восстановить доверие и повысить мораль. Люди, которые ждут следующего удара, не строят планы на будущее в своей компании. Они ищут выход.





Обсуждение