Новости
НовостиMorrowind в Elden Ring: мод стал почти играбелен, но разработчик пережил при этом ад
Мод, переносящий The Elder Scrolls 3: Morrowind в мир Elden Ring, достиг статуса «почти играбельного». Разработчик InfernoPlus опубликовал видео, где показал прогресс и рассказал о месяцах борьбы с архисложными техническими проблемами — от алхимии до системы диалогов.
НовостиPragmata преодолела отметку в 2 миллиона продаж за 16 дней
Менее чем за три недели после релиза Pragmata разошлась тиражом более двух миллионов копий. Capcom уже говорит о том, чтобы развернуть новую IP в полноценную серию наподобие Resident Evil или Devil May Cry.
НовостиTake-Two признала Switch 2 вторичной платформой для своих игр
Глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) подтвердил, что Switch 2 не входит в список приоритетных платформ издателя. Borderlands 4 придёт на Nintendo, но только после того, как разработчики закончат возиться с PC-версией и консольными вариантами.
НовостиУровень коров в Diablo 4 наконец найден после трёх лет поисков
После трёх лет поисков и издёвок разработчиков игроки Diablo 4 наконец отыскали легендарный уровень коров. Это потребовало собрать предметы из нескольких квестов и разных расширений.
НовостиFiraxis назвала дату выхода обновления Test of Time для Civilization 7
Firaxis наконец объявила дату релиза бесплатного обновления Test of Time для Civilization 7. Главная фишка — возможность пройти всю игру за одну цивилизацию, обойдя систему эпох, которая вызвала критику у фанатов.
НовостиLego Batman выглядит как кошмар для ПК: фрейм-генерация в обязаловке
TT Games опубликовала требования к Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, и они выглядят так, словно игре нужна фрейм-генерация для работы на базовых настройках. Это не просто техническая оплошность — такой подход убивает игровой опыт на скромном железе и попадает в цель, которую разработчики никогда не должны были нацеливать.
Новости2K отказалась от игры по NFL, и это похоже на навсегда
Take-Two закрыла проект NFL 2K. Гендиректор Штраус Зельник признал, что «творческие идеи не сработали», и больше студия не планирует возвращаться в симуляторы американского футбола. О возврате к MLB 2K речь вообще не идёт.
НовостиГлава Take-Two «глубоко разочарован» задержками BioShock 4
Глава издателя Take-Two Strauss Zelnick открыто высказался о проблемах разработки BioShock 4. Он признал, что студия потратила годы на неудачные творческие направления, но уверен, что игра всё же выйдет.
НовостиStranger Than Heaven наконец получил окно релиза — зима 2026
На презентации Xbox Presents разработчики Stranger Than Heaven назвали период выхода игры — зима 2026. Точная дата остаётся неизвестной, но то, что студия RGG (авторы серии Like a Dragon и Yakuza) наконец прервала молчание, уже радует.
НовостиAtari получила права на Wizardry — легендарного отца всех донжонов
Atari выкупила права на первые пять игр Wizardry и планирует их переиздание с полной реставрацией. Это первый шанс за 20+ лет получить официальный доступ к классике жанра, которая определила облик всех современных подземелий.
НовостиStar Fox выходит на Switch 2 в июне — переделка легенды N64
После 30 лет ожидания классический Star Fox 64 вернулся на Switch 2 с полностью переделанной графикой, новыми кат-сценами и мультиплеером. Выходит 25 июня 2026 года.
НовостиBattlefield 6 Season 3 возвращает классику BF4 с легендарными картами
Battlefield 6 показала геймплей-трейлер третьего сезона, полного отсылок к классической BF4. На картах вернулись легендарные Golmud Railway и переделанная Cairo Bazaar, а также добавили давно ожидаемые оружие вроде L115 и M16A4.
НовостиIO Interactive занята одновременно: 007 First Light выходит в конце мая, а фэнтезийный RPG уже на финише
IO Interactive готовит сразу три больших проекта: новый Bond выходит в конце мая, фэнтезийный RPG 2023 года находится на финальной стадии разработки, а вслед за этим студия вернётся к Hitman. Об этом рассказал CEO Хакан Абрак.
НовостиHalo Infinite получила сюрприз: новый режим Gauntlet спустя полгода после финального апдейта
Halo Infinite получила неожиданный патч с режимом Firefight: Gauntlet — сложный PvE-челлендж для кооперативных боевиков. Это произошло спустя полгода после ноябрьского апдейта, который считался финальным.
НовостиGTA 6 стоит $1–1,5 млрд: почему Rockstar потратила столько на игру
GTA 6 стала рекордсменом по бюджету: Take-Two потратила минимум миллиард долларов на разработку. Это больше, чем на Call of Duty, The Last of Us: Part II и Horizon Forbidden West вместе взятые. Цена самой игры пока неясна, но аналитики уже говорят о $80–100.
НовостиNoirmancer: соулс-лайк для воров с магией и джазом вместо мечей
Выглядит как помесь Thief, Dishonored и нуара про Филипа Марлоу. В Noirmancer ты можешь стирать память противникам щелчком пальца, плыть по воздуху и прячься в тени. На Itch.io уже доступна альфа на 2–4 часа.
НовостиWindrose случайно убивала SSD игроков
Вы не ошибались — пиратский симулятор выживания Windrose действительно перегружал SSD игроков. Проблема частично решена патчем от Kraken Express.
НовостиMortal Kombat 1 получит продолжение, но раньше выходит Injustice 3
NetherRealm готовит ещё одну Mortal Kombat, подтвердил её главный разработчик Ed Boon. Судя по слухам, перед этим студия выпустит долгожданный Injustice 3 — новую часть бойцовской серии про героев DC.