#4x
Публикаций по теме: 8
Endless Legend 2 подтверждает: Amplitude по-прежнему королева дизайна фракций
Endless Legend 2 выходит из раннего доступа, и главная фишка стратегии — это по-прежнему асимметричный дизайн фракций. Каждая из них требует совершенно разного подхода, и даже сиквел не потерял это преимущество.
Как Endless Legend 2, Humankind 2 и Civilization 7 решают проблему надоевшей глубинной игры
В 4X-стратегиях есть неприятная закономерность: первые часы игры захватывают, но к середине кампании всё становится предсказуемым и однообразным. Разработчики Amplitude Studios и Firaxis наконец начали это менять.
Afterworld: постапокалиптическая 4X Paradox, где я завоевал Флориду с бандой пьяных мутантов-каннибалов
Afterworld — новая попытка Paradox переосмыслить жанр гранд-стратегии на пост-апокалиптическом фоне. В альфа-версии игра уже позволяет воплотить самые безумные фантазии про конец света: от дорожных войнов на байках до зараженных наркотиками рабов и цивилизации поклонников бензина. Но за богатством систем скрывается запутанный интерфейс и отсутствие нормального обучения.
Endless Legend 2 выходит из раннего доступа в сентябре с новыми фракциями
Стратегический эпос Endless Legend 2 вот-вот закончит развиваться в раннем доступе и появится в полной версии. Amplitude Studios назвала дату релиза — 17 сентября, а вместе с ней анонсировала трёх новых фракций, включая совершенно новый тип сплинтерных группировок.
Разработчики Civilization 7 о спорных исторических фигурах, лидерах XX века и колониализме
Разработчики Civilization 7 из Firaxis опубликовали развёрнутый Q&A, где обсудили спорные исторические фигуры, планы по добавлению лидеров XX века и подходы к представлению колониализма в жанре 4X-стратегий.
Folk Emerging — 4X про каменный век, где весь геймплей происходит в начале Civilization
Folk Emerging переворачивает классическую 4X-формулу: вместо строительства городов игроки управляют племенами охотников-собирателей, которые странствуют по процедурно генерируемому миру, помня о скудности ресурсов и циклических ритмах природы.
Civilization 7 получит горячее кресло и новых лидеров Кореи и Японии
Спустя полтора года после бурного старта Civilization 7 Firaxis продолжает исправлять ошибки. Следующее крупное обновление добавит горячее кресло для локального мультиплеера, переработает карты Архипелага и системы правительств, счастья и торжеств.
Stellaris выпустит кочевые империи с движущимися планетами, несмотря на "невозможность"
15 июня выходит расширение Nomads для Stellaris, которое позволит вам забыть о землевладении и играть всей цивилизацией на огромных космических кораблях-колониях, путешествующих по галактике. Разработчики из Paradox столкнулись с кошмарной сложностью реализации: одна фраза о движущихся планетах уже много лет гарантировала приступ у программистов.