#pixel-art
ОбзорыMina the Hollower — искусство пиксельной игры, где сошлись Zelda и Bloodborne
Маленькая мышка исследует проклятый остров, вооружённая кнутами, щитами и собственным умом. Mina the Hollower — это обилие загадок, боевой сложности и полного погружения в чужой мир, где каждый пиксель работает на историю.
ОбзорыPizza Tower: когда платформер становится картонной религией
Pizza Tower — это взрывной платформер, который переработал классическую формулу скоростного прохождения и перевалил её с лихой мизансценой на отрывистый джаз, пиксель-арт и душедавящий момент, когда ты понимаешь: ты остался в башне одну секунду дольше нужного и теперь мчишься к лифту с монстрами на пятах. Не просто хорошая игра — полное погружение в состояние броуновского движения.
НовостиAlabaster Dawn: 2.5D экшн-РПГ, который ставит под вопрос нужду в настоящей 3D
В раннем доступе вышла Alabaster Dawn — экшн-РПГ от студии Radical Fish Games с потрясающей пиксельной графикой и боевой системой на основе Devil May Cry. Полная версия выйдет через два года с 40 часами геймплея.
ОбзорыMina the Hollower — копуляция Link's Awakening с Bloodborne, которая полностью захватила редактора
Mina the Hollower захватывает уже в первых часах игры. Это копуляция Link's Awakening с Bloodborne, облачённая в пиксель-арт с чёткими ограничениями в четыре цвета на тайл. Боевая система строится вокруг уникального умения «копания» — герой может нырять в землю для маневрирования и избежания атак. Экономика костей (валюта и опыт одновременно) создаёт реальное чувство потерь, а различные оружия полностью переделывают подход к боевым столкновениям.
ОбзорыSea of Stars: классика на новый лад, только она не совсем сработала
Sea of Stars — красивая и достойная попытка переосмыслить классическую JRPG для современности. Боевая система с тайм-стриками работает, пиксель-арт просто прелесть, а компаньоны немного забавляют. Но сюжет местами плывёт, тесты на механику повторяются, и третий акт собран как-то спешно. Стоит пройти, но не шедевр.