Новости1 мин чтения · 22 сентября 2026 г. в 09:24 (МСК)

Blizzard подтвердила: StarCraft в 2030 году не будет эксклюзивом Xbox

Разработчик World of Warcraft уклонился от конкретики, но отрицает платформенную исключительность

👁 8 776 просмотров·👍 50🔥 38·💬 1
Blizzard подтвердила: StarCraft в 2030 году не будет эксклюзивом Xbox

После BlizzCon 2026 в серии писем Blizzard Entertainment подтвердила, что её открытый мир StarCraft не привязан к Xbox эксклюзивностью. Это небольшое, но важное уточнение касается планов распространения шутера на базе франшизы, анонсированного на конференции неделей ранее.

Когда Blizzard представила игру с эпическим трейлером «Dominion» на BlizzCon, конкретная информация о платформах осталась за кадром. Классические StarCraft всегда выходили на ПК, но это раз разработчик официально подтвердила поддержку консольной версии только через Xbox UK, обещавшую выход на консоли Xbox.

Star Crafter — официальный трейлер

Журналисты Kotaku попросили у студии уточнение: означает ли отсутствие эксклюзивности выход на другие консоли или просто релиз на ПК. В ответ Blizzard дала уклончивый, но показательный ответ: если какое-то издание назовёт игру Xbox-эксклюзивом, они потребуют исправления. Фактически, это значит, что фиксация на Xbox — не окончательна.

Четыре года до выхода — это долгий путь, и Blizzard явно держит карты при себе. О конкретных платформах для PlayStation или Nintendo Switch 2 нет никаких намёков. Но движение от языка «эксклюзивности» — это сигнал, что в планах поддержка как минимум ещё одной платформы помимо Xbox.

Контекст добавляет неопределённости: Microsoft работает над загадочным семейством устройств Project Helix, некоторые эксперты ждут выхода уже в следующем году. Sony, похоже, тоже готовится к смене поколения консолей. К 2030 году индустрия может выглядеть совсем иначе.

Сама информация о StarCraft пока минимальна — Blizzard раскрыла её буквально неделю назад только с трейлером. На событиях жанра нет ни геймплея, ни подробного описания механик. Но команда уверена в окне 2030 года, поэтому четырёхлетний цикл разработки для них закономерен.

#blizzard#xbox#open-world#starcraft#2030
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...