Blizzard подтвердила: StarCraft в 2030 году не будет эксклюзивом Xbox
Разработчик World of Warcraft уклонился от конкретики, но отрицает платформенную исключительность
После BlizzCon 2026 в серии писем Blizzard Entertainment подтвердила, что её открытый мир StarCraft не привязан к Xbox эксклюзивностью. Это небольшое, но важное уточнение касается планов распространения шутера на базе франшизы, анонсированного на конференции неделей ранее.
Когда Blizzard представила игру с эпическим трейлером «Dominion» на BlizzCon, конкретная информация о платформах осталась за кадром. Классические StarCraft всегда выходили на ПК, но это раз разработчик официально подтвердила поддержку консольной версии только через Xbox UK, обещавшую выход на консоли Xbox.
Журналисты Kotaku попросили у студии уточнение: означает ли отсутствие эксклюзивности выход на другие консоли или просто релиз на ПК. В ответ Blizzard дала уклончивый, но показательный ответ: если какое-то издание назовёт игру Xbox-эксклюзивом, они потребуют исправления. Фактически, это значит, что фиксация на Xbox — не окончательна.
Четыре года до выхода — это долгий путь, и Blizzard явно держит карты при себе. О конкретных платформах для PlayStation или Nintendo Switch 2 нет никаких намёков. Но движение от языка «эксклюзивности» — это сигнал, что в планах поддержка как минимум ещё одной платформы помимо Xbox.
Контекст добавляет неопределённости: Microsoft работает над загадочным семейством устройств Project Helix, некоторые эксперты ждут выхода уже в следующем году. Sony, похоже, тоже готовится к смене поколения консолей. К 2030 году индустрия может выглядеть совсем иначе.
Сама информация о StarCraft пока минимальна — Blizzard раскрыла её буквально неделю назад только с трейлером. На событиях жанра нет ни геймплея, ни подробного описания механик. Но команда уверена в окне 2030 года, поэтому четырёхлетний цикл разработки для них закономерен.





Обсуждение