TurtleWoW стал Moonwhisper Games и начал разработку собственной MMO
Приватный сервер Blizzard закрыла в суде, но разработчики не сдались
Команда TurtleWoW проживала на грани закона с момента своего создания. Приватный сервер World of Warcraft работал откровенно под самым носом Blizzard, предлагая собственный контент, который соответствовал видению авторов, и позиционировал себя как полноценная игра. В нём были встроены микротранзакции, что никак не соответствовало модели других приватных серверов: например, City of Heroes получил официальное разрешение разработчиков, но работал исключительно на пожертвования, строго документированные и идущие только на содержание серверов.
Неудивительно, что это никак не могло закончиться хорошо. В октябре 2025 года Blizzard подала судебный иск, а в апреле 2026 года TurtleWoW получила официальный приказ о прекращении деятельности.
Но история на этом не кончилась. В Discord сервера разработчики объявили о том, что не собираются останавливаться. Они создали студию разработки Moonwhisper Games и приступили к работе над собственной MMO.
«Это не конец нашего пути, а начало нового. Мы переходим в статус игровой студии Moonwhisper Games и начинаем разработку собственной MMO. Мы понимаем масштабность задачи. ММО — один из самых амбициозных и сложных проектов в разработке игр. Мы не питаем никаких иллюзий, что это можно сделать быстро или легко».
Однако команда не начинает с нуля. Годы работы над TurtleWoW дали им колоссальный практический опыт. Новые зоны, классы, подземелья, системы контента — всё это они уже создавали и отлаживали. Разработчики честно признают, что потратили годы на создание MMO-контента, управление комьюнити и обучение на ошибках жанра.
«Мы не начинаем с чистого листа. За эти годы мы накопили опыт в создании MMO-опыта, управлении сообществами, разработке контента. Мы понимаем, насколько сложным будет этот путь, но также знаем, что он того стоит».
Несмотря на то что TurtleWoW играл с огнём и жёг свечи с обоих концов, нельзя отрицать качество работы разработчиков. Фактически, за Blizzard не было другого выхода — приватный сервер с микротранзакциями и собственным IP-контентом явно нарушал авторские права. Но это не означает, что таланты не должны продолжать заниматься своим делом. Инди-сцена игровой разработки точно не будет против новой команды с опытом создания масштабных проектов.
Moonwhisper Games предстоит долгий путь, но если учесть кумулятивный опыт команды, то у них есть все шансы создать что-то по-настоящему интересное. Индустрии точно хватает свежих идей.
Читать ещё

Директор Tekken 8 Кохэй Икэда ушёл из Bandai Namco спустя 20 лет

Разработчики Rockstar публично запустили профсоюз в борьбе с компанией за уволенных сотрудников

Разработчики Epic рассказали о шоке от увольнений: «Никто не ожидал такого»


Обсуждение