Профсоюзы Xbox требуют защиты от увольнений перед массовыми сокращениями
Microsoft готовится к крупным сокращениям в отделе игр, а сотрудники требуют гарантий
Сотрудники готовятся к худшему. Профсоюзные организации Xbox потребовали гарантий против увольнений в преддверии ожидаемого раунда массовых сокращений в игровом подразделении Microsoft.
Члены CWA (Communications Workers of America) начали требовать срочных переговоров после сообщений о том, что крупные увольнения будут финализированы к концу финского года Microsoft — 30 июня. Ещё на этой неделе журналист Jason Schreier из Bloomberg описал масштабы грядущих сокращений как «кровавую баню»: речь идёт о множественных закрытиях студий и потере рабочих мест для разработчиков, которые, по его словам, будут наказаны просто за подчинение приказам Microsoft.
Закрытие студий и отмена проектов
Слухи о сокращениях и закрытии разработческих студий активизировались после того, как новый глава Xbox Asha Sharma (Аша Шарма) дала понять, что текущая малая маржа прибыли Xbox больше не устраивает компанию. По сообщениям, под удар попадают такие студии, как Compulsion Games (разработчик South of Midnight), Double Fine (создатель Kiln и Keeper) и Ninja Theory (автор Hellblade). Правда, точные детали остаются неясными и окончательно не утверждены.
Есть подозрения, что Microsoft объявила о новой игре Senua от Ninja Theory на Xbox Games Showcase в начале месяца, уже зная о планах закрыть студию. Расчёт был прост: громкое анонс должен был привлечь инвесторов. Теперь есть серьёзные сомнения, выйдет ли Senua вообще.
Microsoft отказалась от комментариев, когда IGN попросил её высказаться по ситуации.
История повторяется
Это был бы второй удар менее чем за год. В июле 2025 года Microsoft уволила 9000 сотрудников из игрового отдела. Тогда же были отменены несколько проектов, включая Everwild от Rare, а студии вроде The Initiative (разработчик Perfect Dark) вообще прекратили существование. Те, кто остался на Xbox, теперь страшатся повторения той же истории.
«Более 3500 сотрудников Xbox присоединились к профсоюзам CWA с 2022 года, после того как Microsoft согласилась с рамочным соглашением о нейтралитете, позволившим работникам делать выбор свободно, без страха репрессалий», — говорится в заявлении CWA.
Правда, остаётся вопрос, что вообще может сделать профсоюз против решения корпоративного гиганта. Игровой портфель Microsoft включает огромный список собственных студий, разработавших Halo, Gears of War и Forza Horizon. Плюс к этому — Bethesda (The Elder Scrolls, Fallout), Activision Blizzard (Call of Duty, Diablo, World of Warcraft), мобильный хит Candy Crush и самую продаваемую видеоигру всех времён, Minecraft.
На горизонте: новые игры и потенциальная перестройка
По последним сообщениям, Шарма ускоряет разработку новых частей The Elder Scrolls, Fallout и Halo — похоже, это часть плана переформатирования бизнеса. The Information (со ссылкой на Reuters) сообщает со слов трёх источников, что Microsoft не исключает превращение Xbox в отдельную дочернюю компанию. При таком сценарии Xbox могла бы работать как совместное предприятие с партнёрами или даже быть продана целиком.
Таким образом, грядущие сокращения — это не просто оптимизация, а часть масштабной перестройки всей структуры игрового бизнеса Microsoft.
Читать ещё

Глава Xbox Asha Sharma: гейминг становится недоступным для большинства

Ричард Гарриот планирует забрать Ultima у EA через американский закон об авторском праве

Легенда уровневого дизайна Sjoerd De Jong ушёл из Epic Games


Обсуждение