Новости
The Witcher 3: Songs of the Past повторяет стиль Blood and Wine — мечтательнее, чем основная игра
CD Projekt Red дали интервью о тональности новой кампании The Witcher 3. Разработчики рассказали, как Songs of the Past будет отличаться от основной игры и Blood and Wine — мечтательнее, с другой стороной любимого барда Данделиона.
The Witcher 3: разработчики о ремастере и новом контенте Songs of the Past
Разработчики The Witcher 3 обсудили Songs of the Past, полную переработку системы боя в ремастере и объяснили, почему история Дэндэлиона заслуживала большего внимания. Интервью с создателями о новом контенте и совершенствовании легендарной RPG.
Автор лучшего квеста Ведьмака 3 вернулся в CD Projekt спустя десять лет
Karolina Stachyra, автор диалогов культового квеста «Семейные узы», вернулась в CD Projekt — сначала как фрилансер с февраля, а с августа полноценным писателем. Никто не заметил, пока об этом не рассказали в сети.
Kingdom Come: Deliverance 2 получила мультиплеер благодаря моду на 50 игроков
Kingdom Come: Deliverance 2 официально не поддерживает мультиплеер, но новый мод KCD:MP позволяет до 50 игрокам исследовать Богемию вместе, участвовать в дуэлях, осадах и PvP-сражениях.
Hytale получит первый босс и подземелье в октябре вместе с обновлением Chapter 1
Hytale готовится к выпуску первого главного обновления Chapter 1 12 октября. Оно принесёт первое рукотворное подземелье, легион новых врагов-гоблинов и первого полноценного босса — огнедышащего гоблинского короля Gobliterator.
Разработчики The Blood of Dawnwalker ослабили механику времени из-за жалоб фанатов
Режиссёр Конрад Томашкевич признался, что механика с обратным отсчётом времени была намного более ограничивающей до релиза. После волны критики на этапе пре-релиза студия решила дать игрокам больше свободы.
Starfield 2 вряд ли выйдет — первая часть была не достаточно успешной, считает экс-разработчик
Экс-разработчик Bethesda предположил, что Starfield 2 вряд ли когда-нибудь выйдет. Первая часть не достигла достаточного коммерческого успеха, чтобы оправдать инвестиции в сиквел. Однако он добавил, что сиквел имел бы возможность воплотить первоначальное видение создателей.
Monster Hunter Wilds: Ascendance — расширение, которое спасает эндгейм
На Tokyo Game Show 2026 я попробовал Monster Hunter Wilds: Ascendance — расширение, которое кардинально меняет подход к сборке билдов и охоте. Boost Drivers, Master Rank, новые области и расширенные наборы атак каждого оружия превращают этот контент в долгожданный вызов для фанатов серии.
Diablo 5 переделает систему масштабирования врагов, чтобы персонаж ощутимо прокачивался
Blizzard пообещала отойти от агрессивного масштабирования сложности, которое заглушало ощущение прогресса. В Diablo 5 поднять уровень и найти хорошую вещь будет немедленно влиять на боевые сценарии.
Разработчики Dragon's Dogma 2 признали разницу в желаниях западных и восточных геймеров
Разработчики Dragon's Dogma 2 из Capcom заметили значительную разницу в том, чего ожидают западные и восточные игроки от их игры. Об этом рассказали продюсер Наото Оямa и режиссёр Кентo Кинoшита, который возглавляет работу над грядущим расширением Dark Arisen.
На Steam взлетела Aniimo с 160 тысячами одновременных игроков
Оказывается, люди действительно хотят собирать существ. Aniimo — это вдохновлённая Genshin Impact открытомировая RPG без гача-механик — за неделю захватила сердца сотен тысяч геймеров и поднялась в топ-10 самых популярных игр Steam по количеству одновременных игроков.
Kingdom Come: Deliverance 2 выходит на Nintendo Switch 2
Kingdom Come: Deliverance 2: Royal Edition придёт на Nintendo Switch 2 в следующем году. Предзаказы уже открыты в некоторых магазинах, стоимость издания — $59.99.
Baldur's Gate 3 получила целый новый регион благодаря фанатскому моду
Фанат создал для Baldur's Gate 3 целый новый регион с собственным актом, десятками квестов, подземелий и встреч. Мод вставляется между вторым и третьим актом, добавляя десятки часов контента для любителей классической RPG.
Final Fantasy 7 Revelation займёт 100+ часов у тех, кто захочет всё увидеть
Режиссёр Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагучи (Naoki Hamaguchi) поделился, что прохождение на 100% может отнять более ста часов геймплея. Финальную часть трилогии ремейка уже ждут тысячи фанатов по всему миру.
Легенда Lufia наконец приходит на ПК: первые две части выйдут в 2027 году
Спустя более тридцати лет после оригинального релиза Lufia & the Fortress of Doom наконец получат официальную PC-версию. Обе игры выйдут одним пакетом на Steam в 2027 году, став спасением для тех, кто устал охотиться на дорогущие картриджи оригинальных SNES-версий.
The Blood of Dawnwalker создали за 40 миллионов долларов
The Blood of Dawnwalker от польской студии Rebel Wolves обошёлся в 40 миллионов долларов, но уже за несколько дней продал свыше миллиона копий. Скромный бюджет не помешал игре получить высокие оценки критиков и завоевать прочную фанбазу.
Final Fantasy 7 Revelation займет 200 гигабайт на диске
Режиссер Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагути предупредил, что финальная глава трилогии ремейка потребует около 200 гигабайт дискового пространства при запуске в 2027 году. Разработчик Square Enix объяснил, что такой объём — результат более чем десяти лет разработки, и студия не готова на компромиссы в качестве ради сокращения размера.
Фанаты создали полноценное расширение для Baldur's Gate 3 с новой локацией между вторым и третьим актами
Более двух лет разработки: фанатский мод Act Two Expansion добавляет в Baldur's Gate 3 целый новый регион — The Chionthar Wilds с квестами, подземельями и боями для персонажей 8–10 уровня. Первая бета-версия вышла и уже доступна.