Новости
Resident Evil Requiem хватает награды, но GTA 6 уже готовит золотой кинжал
Resident Evil Requiem уже завоевала семь наград Golden Joysticks, включая главный Game of the Year. Но когда наступит The Game Awards, по мнению автора, уже явно видна тень GTA 6, которая может перехватить главный приз
Resident Evil будет заканчиваться 10 лет, но это вовсе не конец
На 30-летии Resident Evil Такэучи из Capcom поговорил о будущем серии. Его слова про «завершение за 10 лет» вызвали панику фанатов, но речь идёт не о конце франшизы, а об окончании конкретной сюжетной арки.
Digital Foundry разобрала демо Monster Hunter Wilds для Switch 2
Capcom выпустила демоверсию Monster Hunter Wilds для Switch 2, и технические эксперты Digital Foundry уже поделились первыми впечатлениями. Аналитик Оливер Маккензи доволен оптимизацией порта, хотя судить по полноте картины пока рано — демо охватывает только небольшой фрагмент игры.
Экс-менеджер Capcom рассказал о хаосе в разработке Resident Evil 7
Экс-менеджер Capcom Мигель Кортис поделился в Bluesky подробностями о судьбе Resident Evil 7: Biohazard — игры, которая спасла серию от краха после провала Resident Evil 6.
Capcom работает над патчем Dragon's Dogma 2: Dark Arisen для Switch 2
Capcom подтвердила, что патч для Switch 2-версии Dragon's Dogma 2: Dark Arisen находится в разработке. Остальные платформы уже получили обновление, а консольная версия получит исправления позже.
Monster Hunter Wilds получила демо на Switch 2 — выходит на неделе
Capcom анонсировала дату выхода пролог-демо Monster Hunter Wilds на Switch 2 — 19 октября. Демонстрация бесплатна, а прогресс перенесётся в полную версию игры, которая выходит 4 декабря. В демо поддержана локальная игра.
DLC Resident Evil Requiem сосредоточится на Освелле Спенсере
В DLC Resident Evil Requiem Освелл Спенсер, основатель Umbrella и главный враг серии, получит целую сюжетную дугу. Похоже, в дополнении его характер будет намного более зловещим, чем в основной игре.
После 12 лет ожидания Ultra Street Fighter IV получила два мода с rollback-неткодом — оба написаны на AI
Два новых мода добавляют в Ultra Street Fighter IV долгожданный rollback-нетcod вместо архаичного delay-based. Проблема в одном: оба написаны с помощью нейросети Claude от Anthropic.
Monster Hunter Rise перешла отметку в 20 миллионов копий по всему миру
Monster Hunter Rise достигла 20 миллионов проданных копий по всему миру. Capcom подтвердила этот рубеж, одновременно продвигая новейшую часть серии — Monster Hunter Wilds. Игра, которая началась как эксклюзив Nintendo Switch, стала одним из самых успешных релизов платформы.
Capcom встала на путь AI: компания объявила ИИ необходимым для своих будущих проектов
Capcom официально объявила, что искусственный интеллект станет «необходимым» компонентом её будущих проектов. На конференции Capcom Open Conference компания раскрыла план по интеграции AI в свой двигатель RE engine для повышения эффективности и автоматизации разработки.
Capcom превратит RE Engine в генератор игр на AI
Capcom представила план поэтапного преобразования RE Engine в "AI-генерирующий движок" с помощью проекта REX. Компания будет использовать искусственный интеллект для оптимизации разработки, но не для массового создания ассетов.
Capcom рассказала о сложностях портирования Monster Hunter Wilds на Switch 2
Capcom рассказала, как портировала Monster Hunter Wilds на Switch 2. Оказалось, что это было крайне кропотливо: разработчикам пришлось принимать решения об оптимизации буквально поэтапно, чтобы не потерять качество игры.
Capcom готовит пересечение двух таймлайнов Resident Evil с неожиданным кроссовером
Capcom планирует необычный кроссовер Resident Evil, когда временные линии оригинальной и переделанной серий наконец пересекутся. Продюсер Jun Takeuchi рассказал, что студия готовит этот момент с Resident Evil Village.
Фильм о Resident Evil стал настолько популярен, что поднял продажи ремейка RE2 на 64% на PS5
Фильм Зака Крегера о Resident Evil оказался таким успешным, что поднял продажи обоих ремейков — RE2 и RE4 (2023) — на PS5 более чем на половину. Аналитика показала рост активных игроков сразу после кинопремьеры.
Разработчики Dragon's Dogma 2 признали разницу в желаниях западных и восточных геймеров
Разработчики Dragon's Dogma 2 из Capcom заметили значительную разницу в том, чего ожидают западные и восточные игроки от их игры. Об этом рассказали продюсер Наото Оямa и режиссёр Кентo Кинoшита, который возглавляет работу над грядущим расширением Dark Arisen.
Разработчики Monster Hunter Wilds: Ascendance рассказали про Switch 2, отзывы игроков и прыжок во времени
Лидеры Capcom по Monster Hunter Wilds раскрыли детали нового расширения Ascendance, включая планы для Nintendo Switch 2 и реакцию на обратную связь игроков
Mega Man: Dual Override — протестировали за Прото Мена
На Tokyo Game Show 2026 мы попробовали сыграть за Прото Мена в предстоящей Mega Man: Dual Override. Персонаж играется совсем не как простой переделанный Mega Man — у него другая тактика, другой боевой стиль и другие возможности. А главное, режим выбирается один раз в начале и не меняется до конца прохождения.
Capcom переделывает сложность Monster Hunter Wilds: Ascendance — игроки оказались мастеровитнее, чем ожидали
Режиссёр DLC Monster Hunter Wilds: Ascendance Такуро Хираока рассказал, что Capcom пересматривает калибровку сложности для контент-эндгейма. Причина проста: фанбаза оказалась куда более мастеровитой, чем разработчики ожидали за время между релизами предыдущих частей серии.