#arkane
Харви Смит назвал студию Black Pony Immersive, чтобы люди перестали его просить
Директор Dishonored Харви Смит основал новую студию Black Pony Immersive вместе с бывшим коллегой из Arkane. Буквально в названии — сигнал для всей индустрии: мы делаем immersive sim и больше ничего.
Dishonored спасла Arkane от банкротства: «У нас было в запасе четыре месяца денег»
Когда Arkane Studios была на грани краха, компания решила рискнуть всем и создать то, во что действительно верила. Dishonored стал результатом этого ставки — игра, которая переопределила жанр и дала новую жизнь компании.
Харви Смит о смерти иммерсив-симов: «Мы сами создаём пророчество»
Харви Смит и его команда в новой студии отвергают разговоры о смерти иммерсив-симов. По его мнению, игры вроде BioShock и Deus Ex по-прежнему зарабатывают деньги и остаются в памяти на годы.
Харви Смит умолял Microsoft выпустить финальный патч Redfall после увольнения
Харви Смит рассказал, что после закрытия Arkane Austin договорился с Microsoft отпустить его команду обратно в офис, чтобы выпустить финальный патч для неудачного Redfall. Версия 1.4 исправила тысячи багов, и разработчик уверен, что с такой версией игра произвела бы совсем другое впечатление.
Harvey Smith и ветераны Arkane запустили Black Pony — новую студию для иммерсив-симов
Harvey Smith, легенда Arkane, основал Black Pony Immersive вместе с бывшими коллегами из Dishonored и Prey. Студия будет заниматься исключительно первоперсональными экшен-RPG с эмерджентными системами и моральным выбором — жанром, который считают мёртвым. В команде уже работают разработчики из Epic, Insomniac и Volition.
Xbox разруливает будущее, чтобы воскресить прошлое
Xbox провела масштабную реструктуризацию: закрывает студии, создавшие оригинальные игры, и ставит на легендарные франшизы. Но как найти следующий Fallout, если инвестировать только в давно известное?
Microsoft объявила о крупнейшей реструктуризации Xbox в истории
Microsoft анонсировала масштабную реструктуризацию Xbox. Сегодня будут уволены 1600 сотрудников, ещё 1600 потеряют работу в течение текущего финансового года. Четыре студии покидают компанию, судьба Marvel's Blade неопределённа.
Говард подтвердил: Marvel's Blade разрабатывается, несмотря на волнения фанатов
Начальник Bethesda Тодд Говард заявил, что Marvel's Blade всё ещё в разработке, несмотря на то что Arkane больше двух лет не выходила с информацией о проекте и отсутствовала на последнем Xbox Games Showcase.
«Нам нужна была семейная терапия»: как Arkane чуть не развалилась на Thief и Blade Runner
Сорежиссёры Dishonored рассказали, как Bethesda предложила Arkane выбрать между Thief 4 и Blade Runner. Каждый из них хотел разрабатывать разные игры, и напряжение было настолько сильным, что они шутили про необходимость семейной терапии к концу проекта.
Arkane Studio чуть не разработала Thief 4 и Blade Runner вместо Dishonored
Разработчики Dishonored Raphael Colantonio и Harvey Smith поделились историей о том, как Bethesda предложила Arkane Studios создать либо Thief 4, либо игру по Blade Runner. В итоге родился Dishonored — и он стал основан на тех же идеях, которые они разрабатывали для Thief.
Фанаты Dishonored ждут третью часть после вирусного поста в X
Вирусный пост в X поднял волну разговоров о Dishonored 3. Arkane поблагодарила фанатов, но статистика Steam и история серии намекают: радоваться пока рано.