Индустрия
ИндустрияXbox закрывает Compulsion Games, студию South of Midnight, спустя месяцы после похвалы её достижениям
Microsoft закрывает Compulsion Games, канадскую студию, создавшую South of Midnight — игру, которая недавно получила Peabody Award и признание критиков. Это происходит через несколько дней после объявления о предстоящих масштабных увольнениях в Xbox.
ИндустрияГлава Xbox Game Studios ушёл из Microsoft менее чем через два года
Крейг Дункан, бывший руководитель Rare, уходит с должности главы Xbox Game Studios. Его назначили на эту роль в 2024 году, но он проработает менее двух лет. Одновременно с ним уходит и главный специалист по персоналу студии.
ИндустрияВеликобритания планирует запретить соцсети для детей до 16 лет
Великобритания готовит радикальный закон о защите детей в интернете — запрет на социальные сети для всех, кто младше 16 лет. Премьер-министр Киер Стармер объявил, что это будет введено весной 2027-го и станет самым суровым законодательством подобного рода в мире.
Индустрия«Я люблю всё обыскивать»: директор Returnal о Deus Ex, Resident Evil и аркадных классиках
Директор Returnal и основатель студии Cosmic Division Гарри Крюгер поделился подборкой игр со своего ПК и объяснил, почему он всё переустанавливает после смены компьютера.
ИндустрияВетеран Ultima Online и Star Wars Galaxies: конвейерные ММО теряют жизнеспособность из-за космических затрат на разработку
По мнению креативного директора Star Wars Galaxies Рафа Костера, ММО-индустрия зашла в тупик. Игроки чувствуют себя обделёнными и перемонетизированными, а разработчики не могут окупить растущие затраты на создание контента, который устаревает через три месяца.
ИндустрияВоскресная подборка: от дронов Pokémon Go до истории Spore
Каждое воскресенье мы собираем лучшие материалы интернета о видеоиграх и смежных темах. На этой неделе — о том, как данные из Pokémon Go могут использовать военные, почему открытый мир начинается с ощущения потерянности, и почему генеративный ИИ может испортить репутацию искусственному интеллекту в целом.
ИндустрияSony отворачивается от PC — и это касается Китая
Sony решила отказаться от портирования синглплеер-игр на PC. Один из главных убытков — китайский рынок, где Death Stranding 2 продалась на 42% больше чем ожидали.
Индустрия«Главное в игре — это системы, а не текст». Дэн Хаузер о свободе в открытом мире
На панели Tribeca Festival 2026 создатели GTA и Red Dead рассказали, как устроена разработка открытых миров и почему главное — это свобода игрока, а не сюжет.
ИндустрияСатья Наделла признал, что Xbox монетизируется лучше на YouTube, чем в Microsoft
Глава Microsoft Сатья Наделла заявил, что монетизация Xbox-игр на YouTube идёт активнее, чем в самой корпорации. Признание прозвучало после меморандума главы Xbox Аши Шармы о необходимости перезагрузить проблемное подразделение.
ИндустрияMicrosoft планирует выделить Xbox в отдельную компанию
Майкрософт рассматривает возможность выделить Xbox в независимую дочернюю компанию, чтобы сделать её более успешной. При этом планируются ускорение разработки новых игр из популярных франшиз вроде Fallout и The Elder Scrolls.
ИндустрияGears of War: E-Day обошлась в $400 млн, но прибыльность под вопросом
Журналист Tom Henderson из Insider Gaming раскрыл бюджет Gears of War: E-Day — около $400 млн. Эта сумма вызывает серьёзные сомнения в том, сможет ли игра заработать прибыль как эксклюзив Xbox перед релизом 6 октября.
ИндустрияNintendo получит почти ничего от иска к Palworld — разбирательство почти закончено
Иск Nintendo к разработчикам Palworld из Pocketpair длится почти два года. На днях стало известно, что компания может получить компенсацию всего в 5 миллионов йен — примерно 30 тысяч долларов. На фоне этого Palworld близится к выходу полной версии 1.0.
Индустрия«Нет ничего хуже AI-питча»: издатели и разработчики о прототипах и деньгах
Издатели требуют playable прототип, но у независимых разработчиков нет денег на его создание. На конференции Digital Dragons руководители Bloober, Jagex и 11 bit рассказали о вреде AI-генерации в питчах и том, почему индустрия сейчас рискует меньше, чем когда-либо.
ИндустрияМаск стал первым триллионером в мире после IPO SpaceX
После успешного публичного размещения акций SpaceX на бирже Nasdaq, капитализация компании достигла 1,8 триллиона долларов. Это позволило Илону Маску впервые в истории преодолеть отметку в один триллион долларов на счёте.
ИндустрияГолландская организация подала в суд на Valve за завышенные цены на Steam
Голландская организация Consumer Competition Claims Foundation запустила кампанию "Game Claim" против Valve. Она обвиняет платформу в том, что 30-процентная комиссия Steam принуждает разработчиков завышать цены везде — даже в магазинах с меньшей комиссией. Суд может принести каждому голландскому геймеру компенсацию более 130 евро.
ИндустрияXbox ждут масштабные сокращения и закрытия студий — аналитики расшифровали «перезагрузку» Ашаи Шармы
Аналитики прогнозируют, что Xbox ожидают закрытия студий и запуск дешёвого подписочного сервиса с рекламой. Новый CEO Ашая Шарма (Asha Sharma) не стала скрывать проблемы — прибыль дивизии упала до 3%, а расходы на разработки не окупаются. По прогнозам, волна увольнений начнётся уже в следующем месяце.
ИндустрияBungie была на грани закрытия до покупки Sony — признала экс-CM студии
Лиана Рупперт, бывшая главный по общению с сообществом Bungie, раскрыла, что студия была в критическом положении задолго до того, как Sony купила её в 2022 году. Acquisition было срочным.
ИндустрияУчёные вдохновились Beam Saber из Gundam, чтобы выращивать урожай на Луне
Японские учёные превращают культовое оружие из Gundam в реальную технологию для выращивания растений на Луне. Плазменный генератор, вдохновленный Beam Saber, помогает росту сельскохозяйственных культур и может упростить освоение космоса.