Индустрия
ИндустрияКреативный директор Warhorse объяснил, почему сложность — главная фишка Kingdom Come
Новый креативный директор Warhorse Studios Прокоп Йиржа поделился философией разработки Kingdom Come: Deliverance 2. В отличие от большинства студий, которые избавляют игры от всех точек трения, Warhorse считает, что сложность и нечёткость механик — это не баги, а фишка. Такой подход делает маленькие достижения, вроде собственной кровати, действительно значимыми.
ИндустрияКлинт Хокинг основал новую студию Build Machine Games после ухода из Ubisoft
Клинт Хокинг, творческий директор Assassin's Creed Hexe, неожиданно покинул Ubisoft в феврале. Теперь разработчик основал студию Build Machine Games, которая набирает команду для работы над первым прототипом.
ИндустрияNintendo под давлением акционеров может поднять цену Switch 2 — консоль продаётся в убыток
По данным Bloomberg, Nintendo сталкивается с давлением от акционеров по повышению цены Switch 2. Консоль сейчас продаётся ниже себестоимости, и это может стоить компании миллиарды в квартальном отчёте.
ИндустрияEVE Online поможет обучать нейросети Google DeepMind, Google инвестировала в Fenris Creations
Fenris Creations (бывшая CCP Games) объявила о партнёрстве с Google DeepMind. Офлайн-версия EVE Online будет использоваться для обучения и тестирования ИИ-моделей, а Google получит миноритарную долю в студии.
ИндустрияAMD расширяет линейку EPYC, уже работает над Zen 7
AMD планирует расширить портфель серверных процессоров EPYC, ориентируясь на разнообразные рабочие нагрузки искусственного интеллекта и облачных вычислений. Компания уже работает над архитектурой Zen 7 и готовит специализированные SKU для разных сценариев применения.
ИндустрияAMD отчиталась о рекордном квартале благодаря взлёту спроса на серверные процессоры
AMD показала рекордные результаты первого квартала 2026 года с выручкой в $10,253 млрд, движимой спросом на серверные процессоры EPYC и ускорители Instinct для ИИ. Компания повысила прогноз рынка серверных ЦПУ до $120 млрд к 2030 году, но предупредила о снижении доходов от потребительских ПК и игровых видеокарт из-за роста стоимости памяти.
Рынок микросхем перешагнул за $300 млрд в первом квартале 2026-го
Выручка достигла $298,5 млрд в Q1 2026 — рост на 25% квартал к кварталу. Только в марте продажи составили $99,5 млрд, что на 79% выше показателей марта 2025-го.
ИндустрияBuild a Rocket Boy уволила две трети команды — третье сокращение за год
Студия Build a Rocket Boy провела очередную волну увольнений: работы лишились около 170 из примерно 250 оставшихся сотрудников. Это третье сокращение меньше чем за год — и произошло сразу после релиза внутриигровой миссии Blacklisted.
ИндустрияКорпоративный ИИ буксует — Microsoft объяснила почему
Microsoft провела исследование об ИИ на рабочих местах и выяснила: проблема не в инструментах, а в том, как компании ими управляют. Только каждый пятый сотрудник имеет и навыки, и поддержку руководства — одновременно.
ИндустрияВ Японии Unreal Engine и Unity строят города и торгуют кимоно
В Японии Unreal Engine и Unity используют не только в играх: движки помогают планировать городскую застройку, моделировать ЧС и продавать цифровые кимоно для аватаров в VR Chat — 10 000 просмотров за неделю после старта.
ИндустрияXbox перетряхивает руководство: Аша Шарма ставит на коллег из CoreAI и Project Helix
Глава Xbox Аша Шарма объявила о масштабных перестановках в руководстве платформы: четыре бывших коллеги из подразделения CoreAI получают ключевые посты, а ветеран Джейсон Роналд берёт на себя ответственность за консоль следующего поколения Project Helix.
ИндустрияGoogle, Microsoft и xAI открыли правительству США доступ к ИИ до релиза
Все пять ведущих ИИ-лабораторий США — Google, Microsoft, xAI, OpenAI и Anthropic — согласились давать правительству доступ к моделям до публикации. Anthropic параллельно остаётся в открытом конфликте с Пентагоном.
ИндустрияRemedy подбила итоги квартала: Firebreak не утопил студию
Выручка за первый квартал — €13,1 млн, операционная прибыль упала до €1 млн. Цифры скромные, но на фоне €16,4 млн убытков от провала Firebreak это уже похоже на стабилизацию.
ИндустрияАктриса Dragon Age: Baldur's Gate 3 изменила отношение к игровым актёрам
Голос женского инквизитора из Dragon Age: Inquisition заявила, что BG3 стал переломным моментом для актёров в играх — и призвала индустрию наконец считаться с их работой.
ИндустрияWizards of the Coast проигнорировали профсоюз разработчиков Magic: The Gathering Arena
Профсоюз разработчиков Magic: The Gathering Arena заявил, что Wizards of the Coast проигнорировали дедлайн добровольного признания организации и ответили только журналистам, но не самим работникам. Они уверены: признание «неизбежно».
Индустрия«Упали до нуля»: Дженсен Хуанг требует разрешить Nvidia продавать AI-чипы в Китай
Дженсен Хуанг признал: доля Nvidia на китайском рынке AI-железа обнулилась. Глава компании назвал политику экспортных ограничений стратегической ошибкой и потребовал право продавать Китаю столько чипов, сколько тот готов купить.
ИндустрияBank of America уговаривает Take-Two поднять цену GTA 6 до $80
Bank of America публично призвал Take-Two выпустить GTA 6 за $80, а не $70 — «ради всей игровой индустрии». Тем временем Стросс Зельник снова объяснил, почему ПК-версия выйдет позже консольной.
ИндустрияStop Killing Games запустили лоббистскую НКО для работы с британским правительством
Кампания Stop Killing Games вышла за рамки петиции: в Великобритании заработала НКО Gamers' Voice, которая будет напрямую взаимодействовать с парламентом по вопросам игровой индустрии.