#resident-evil

Публикаций по теме: 31

Resident Evil будет заканчиваться 10 лет, но это вовсе не конецНовости

Resident Evil будет заканчиваться 10 лет, но это вовсе не конец

На 30-летии Resident Evil Такэучи из Capcom поговорил о будущем серии. Его слова про «завершение за 10 лет» вызвали панику фанатов, но речь идёт не о конце франшизы, а об окончании конкретной сюжетной арки.

1 мин· 2995 0 728 окт в 07:40
Capcom пострадала от взлома: затронуто более 11 миллионов аккаунтовИндустрия

Capcom пострадала от взлома: затронуто более 11 миллионов аккаунтов

Capcom раскрыла детали крупной утечки данных своего сервиса Capcom ID. Взломаны более 11 миллионов аккаунтов, утекла информация о последнем входе, IP-адресах и дате создания профиля. Компания уверяет, что пароли и данные кредитных карт не скомпрометированы.

1 мин· 9309 2 3422 окт в 09:34
Экс-менеджер Capcom рассказал о хаосе в разработке Resident Evil 7Новости

Экс-менеджер Capcom рассказал о хаосе в разработке Resident Evil 7

Экс-менеджер Capcom Мигель Кортис поделился в Bluesky подробностями о судьбе Resident Evil 7: Biohazard — игры, которая спасла серию от краха после провала Resident Evil 6.

1 мин· 7706 0 619 окт в 14:00
Фанат превращает новый фильм о Resident Evil в PS1-игруНовости

Фанат превращает новый фильм о Resident Evil в PS1-игру

Фанат Resident Evil воссоздаёт новый фильм Зака Крегера как PS1-игру с фиксированными камерами — точно как в оригинальных частях серии

1 мин· 6822 1 1419 окт в 06:00
Capcom готовит пересечение двух таймлайнов Resident Evil с неожиданным кроссоверомНовости

Capcom готовит пересечение двух таймлайнов Resident Evil с неожиданным кроссовером

Capcom планирует необычный кроссовер Resident Evil, когда временные линии оригинальной и переделанной серий наконец пересекутся. Продюсер Jun Takeuchi рассказал, что студия готовит этот момент с Resident Evil Village.

2 мин· 4535 2 351 окт в 10:51
Фильм о Resident Evil стал настолько популярен, что поднял продажи ремейка RE2 на 64% на PS5Новости

Фильм о Resident Evil стал настолько популярен, что поднял продажи ремейка RE2 на 64% на PS5

Фильм Зака Крегера о Resident Evil оказался таким успешным, что поднял продажи обоих ремейков — RE2 и RE4 (2023) — на PS5 более чем на половину. Аналитика показала рост активных игроков сразу после кинопремьеры.

2 мин· 1204 0 829 сен в 05:30
Resident Evil Requiem прошла 500 миллионов долларов, но на Xbox — только 8,6% продажНовости

Resident Evil Requiem прошла 500 миллионов долларов, но на Xbox — только 8,6% продаж

Resident Evil Requiem перешагнула отметку 500 миллионов долларов дохода, но анализ платформенных продаж выглядит удручающе для Xbox. На консолях Microsoft пришлось всего 8,6% копий, тогда как PS5 забрала 48,1%, а Steam — 43,4%.

2 мин· 8204 0 1126 сен в 06:30
Режиссёр Resident Evil берётся за Silent HillНовости

Режиссёр Resident Evil берётся за Silent Hill

Режиссёр нового Resident Evil Зак Крегер только что выпустил свой фильм в кинотеатрах, но продюсер проекта уже смотрит в сторону другого видеоигрового хоррора. На этот раз — Silent Hill.

1 мин· 7973 0 1825 сен в 11:00
Синдзи Миками вошёл в Зал славы D.I.C.E. AwardsИндустрия

Синдзи Миками вошёл в Зал славы D.I.C.E. Awards

Синдзи Миками (Shinji Mikami), создатель Resident Evil и CEO Unbound Inc., будет торжественно введён в Зал славы D.I.C.E. Awards во время 30-й ежегодной церемонии премий 18 февраля 2027 года.

1 мин· 3043 0 3317 сен в 05:05
Ремейки Resident Evil 2, 3 и 4 выйдут на Nintendo Switch 2 уже в октябреНовости

Ремейки Resident Evil 2, 3 и 4 выйдут на Nintendo Switch 2 уже в октябре

Capcom объявила о портировании ремейков Resident Evil 2, 3 и 4 на Nintendo Switch 2. Цифровые версии выходят 16 октября, физические — в январе 2027 года.

1 мин· 1136 0 249 сен в 15:30
Хидеки Камия не интересуется дебатом о физических и цифровых играх — ему важна сохранностьИндустрия

Хидеки Камия не интересуется дебатом о физических и цифровых играх — ему важна сохранность

Хидеки Камия, создатель Bayonetta и режиссёр Resident Evil 2, не видит смысла в споре о физических и цифровых версиях игр. Его волнует одно: нужно сохранять игры для будущих поколений геймеров, независимо от формата хранения.

2 мин· 6146 1 336 сен в 18:24
Onimusha показывает, почему Capcom на вершине формыОбзоры
7.2Можно глянуть

Onimusha показывает, почему Capcom на вершине формы

Onimusha: Way of the Sword получилась удачной ровно потому, что применила формулу, которую Capcom отточила на Resident Evil 7 и Monster Hunter: World — взять лучшее из прошлого серии, добавить лучшее из современной индустрии, и получить свежий, работающий геймплей.

3 мин· 9038 0 374 сен в 17:00
Resident Evil Code: Veronica собрала два миллиона вишлистов — сюрприз ли это?Новости

Resident Evil Code: Veronica собрала два миллиона вишлистов — сюрприз ли это?

Resident Evil Code: Veronica переиздания уже набрала два миллиона вишлистов на Steam. Это ещё до официального релиза — просто на основе анонса.

1 мин· 5667 1 394 авг в 12:39
Ремейки — финансовая подушка Capcom для новых Resident Evil и экспериментов вроде PragmataИндустрия

Ремейки — финансовая подушка Capcom для новых Resident Evil и экспериментов вроде Pragmata

Capcom нашла идеальный баланс: ремейки классических Resident Evil обеспечивают студию финансовыми ресурсами для разработки новых IP и полноценных продолжений серии. Pragmata уже продала 2,5 млн копий за три месяца.

2 мин· 4563 0 631 июл в 11:00
Цифровые продажи Capcom достигли 93% — физические диски уходят в прошлоеНовости

Цифровые продажи Capcom достигли 93% — физические диски уходят в прошлое

Квартальный отчёт Capcom показал неожиданную статистику: 93,3% продаж игр пришли на цифровой формат. Среди них 60,4% заработаны на ПК, а консолям досталось лишь 32,9%. Это сигнал о близком конце физических дисков для PlayStation.

1 мин· 5396 2 2229 июл в 04:00
Pragmata продала 2,5 млн копий за три месяца — даже я этому удивлёнНовости

Pragmata продала 2,5 млн копий за три месяца — даже я этому удивлён

Capcom опубликовала квартальный отчёт, и оказывается, что Pragmata, совершенно новая игра без собственной фанбазы, продалась более чем в 2,5 миллиона копий за три месяца после релиза. Это значительное достижение для нового IP, особенно когда хайп вокруг неё казался относительно скромным.

1 мин· 5360 1 1428 июл в 14:30
Ремейки Resident Evil такие же важные, как новые части — говорит продюсер RE9Новости

Ремейки Resident Evil такие же важные, как новые части — говорит продюсер RE9

Продюсер RE9 признал, что ремейки классических частей Resident Evil столь же значимы для студии, как и совершенно новые игры. Это позволяет Capcom выпускать по одной части франшизы в год и параллельно финансировать разработку собственных новых IP.

2 мин· 5999 0 3626 июл в 17:00
Resident Evil 1 вошла в стадию пре-продакшна — ремейк выйдет нескороНовости

Resident Evil 1 вошла в стадию пре-продакшна — ремейк выйдет нескоро

Ремейк оригинальной Resident Evil, похоже, миновал важный рубеж в разработке. По словам авторитетного инсайдера, проект находится на стадии пре-продакшна, а полноценное производство начнётся только после завершения работ над Resident Evil Veronica.

1 мин· 9421 0 2215 июл в 09:30
Создатель Resident Evil: если игру интереснее смотреть, чем играть — она недостаточно хорошаИндустрия

Создатель Resident Evil: если игру интереснее смотреть, чем играть — она недостаточно хороша

Создатель Resident Evil Синдзи Миками раскритиковал тенденцию, когда игроки довольствуются просмотром чужого прохождения. Если зритель полностью доволен стримом — значит, игра недостаточно интересна для самостоятельного прохождения.

1 мин· 1770 0 1322 июн в 14:00
«Я люблю всё обыскивать»: директор Returnal о Deus Ex, Resident Evil и аркадных классикахИндустрия

«Я люблю всё обыскивать»: директор Returnal о Deus Ex, Resident Evil и аркадных классиках

Директор Returnal и основатель студии Cosmic Division Гарри Крюгер поделился подборкой игр со своего ПК и объяснил, почему он всё переустанавливает после смены компьютера.

4 мин· 2357 2 2114 июн в 15:30
Resident Evil Veronica переделывает сюжет, чтобы лучше вписаться в историю серииНовости

Resident Evil Veronica переделывает сюжет, чтобы лучше вписаться в историю серии

Capcom внесёт изменения в сюжет Code: Veronica, чтобы ремейк органичнее встроился в разросшийся за 26 лет многоуровневый нарратив серии, который теперь включает части с 7-й по Requiem.

1 мин· 8521 3 2812 июн в 16:30
Capcom анонсировала ремейк Resident Evil Code: VeronicaНовости

Capcom анонсировала ремейк Resident Evil Code: Veronica

Классическую survival horror из 2000 года переделают для современных платформ. Выход в 2027 году на PC, PS5, Xbox Series X/S и Switch 2.

1 мин· 6650 2 66 июн в 06:19
Capcom уточнила свою позицию по генеративному ИИ в разработкеИндустрия

Capcom уточнила свою позицию по генеративному ИИ в разработке

Capcom рассказала, зачем включает генеративный ИИ в процессы разработки. Компания использует технологию для повышения эффективности рутинной работы, чтобы разработчики сосредоточились на создании ценности, однако творческие решения должны оставаться в руках людей.

2 мин· 3436 0 315 июн в 10:30
Ветеран Capcom предложил идею Resident Evil как игру про спасение зомбиНовости

Ветеран Capcom предложил идею Resident Evil как игру про спасение зомби

Кендзи Огуро из Capcom в интервью предложил сделать спин-офф Resident Evil по образцу Monster Hunter Stories — но вместо ловли монстров игроки лечили бы зомби и возвращали им человеческий облик. Это был просто мозговой штурм в беседе, но идея звучит интригующе.

2 мин· 3987 0 391 июн в 15:00
The Florist: цветочный хаос в стиле Resident EvilНовости

The Florist: цветочный хаос в стиле Resident Evil

The Florist смешивает классический survival horror с идеей Annihilation: цветы становятся источником инфекции, превращая город в ботанический кошмар. Разработчики зарулили на классику — фиксированная камера, головоломки, медленный боевой темп.

1 мин· 2198 0 724 мая в 09:30
The Sinking City 2 превращает Лавкрафта в соулс-лайк хоррорНовости

The Sinking City 2 превращает Лавкрафта в соулс-лайк хоррор

The Sinking City 2 отказывается от открытого мира в пользу коридоров выживания наподобие Resident Evil и Silent Hill. При этом игра добавляет собственную механику — расследование через доску улик и головоломки, завязанные на мифологию Лавкрафта. Первый вариант игры вышел сырым, но у сиквела есть шанс стать достойным конкурентом классическому хоррору.

2 мин· 8615 0 512 мая в 12:30
Фанаты Resident Evil Requiem нашли обрезанный контент: торговца оружием, квесты и ещё много чегоНовости

Фанаты Resident Evil Requiem нашли обрезанный контент: торговца оружием, квесты и ещё много чего

Фанаты Resident Evil обнаружили свежую подборку скриншотов, которые якобы доказывают существование вырезанного контента из Resident Evil Requiem — включая торговца оружием, побочные квесты и механики, которые не попали в финальную версию.

2 мин· 8792 0 47 мая в 17:00
Capcom приглашают поклоников серии Resident Evil на тестирование неанонсированной игрыНовости

Capcom приглашают поклоников серии Resident Evil на тестирование неанонсированной игры

Capcom обратился к поклонникам Resident Evil с просьбой внести свой вклад в новый проект. Издатель в служебной записке сообщил, что ищет желающих принять участие в тестировании новой игры в Японии уже в сентябре. Электронное письмо, было отправлено командой Ca

1 мин· 40 0 02 авг 2019
Resident Evil 0, 1 и 4 получили дату выхода на Nintendo SwitchНовости

Resident Evil 0, 1 и 4 получили дату выхода на Nintendo Switch

Capcom подтвердила, что мы сможем пережить вспышки зомби апокалипсиса с Resident Evil 0, 1 и 4 в мае этого года на Nintendo Switch. 21 мая, заявили разработчики через Твиттер, все три проекта появятся в Nintendo eShop. Сamcom сказала: «Играйте во все три шедев

1 мин· 21 0 025 фев 2019
Resident Evil: Revelation 2 • Цени свою жизньНовости

Resident Evil: Revelation 2 • Цени свою жизнь

1 мин· 4 0 023 мая 2018
Реклама