#превью
Публикаций по теме: 10
Phantom Blade Zero выглядит самой стильной экшн-игрой 2026 года
После шести часов с Phantom Blade Zero игра поднялась с неизвестности прямо в топ желаемых релизов. Парирующий экшн от S-GAME впечатляет боевой механикой на уровне Sekiro, обилием боссов, скрытых областей и шикарным визуальным стилем, хотя на ПК были замечены просадки фреймрейта близко к релизу.
Nodusfall: Hoyoverse создала мясную игру про убийство чудовищ вместе с друзьями
Nodosfall — это совсем не то, что мы привыкли видеть от Hoyoverse. Тёмный постапокалиптический мир, сражения в кооперативе и, главное, игра ощущается настоящим экшеном, а не пустой калькой. После Gamescom разработчики заслуживают хайпа.
Я играл в Lollipop Chainsaw 2 на PS5. Вот что думаю
Журналист Push Square получил доступ к Lollipop Chainsaw 2 на PS5 и рассказал первые впечатления о сиквеле культовой рубилова. Оказалось, что переиздание оригинала на PS5 оставило смешанные чувства, зато новая часть обещает свежесть.
Planet Zoo 2: когда вы в первом лице между жирафами и зебрами
Planet Zoo 2 начинается не с привычного стратегического вида сверху, а с погружения в мир в первом лице. Разработчики Frontier добавили режим природных заповедников с целью восстановления экосистем, переделали визуал животных и построили сложные системы селекции. Игра выходит 13 октября.
Exodus играет как новый Mass Effect и это намеренно
После часа игры в Exodus стало ясно: разработчики понимают, чего хотят фанаты Mass Effect. Боевая система эволюционирует из BioWare, мораль переходит в новую плоскость, а персонажи готовы дарить эмоции. Это похоже на амбициозный проект, который может заполнить огромный пробел в жанре.
Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster — скрытный платформер в стиле Hollow Knight со скавенами
На превью Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster разработчики впервые дают скавенам главную роль. Игра сочетает стелс-маневры с платформингом вроде Hollow Knight — персонаж бегает по стенам и потолкам, крадётся мимо охранников и спасается благодаря новым способностям. Пока история немного размыта, но 30-минутная демонстрация показала, что идея работает.
Onimusha: Way of the Sword вернулась с эксклюзивным превью в новом номере PC Gamer
PC Gamer выпустил новый номер с мировым эксклюзивом: интервью с семью ключевыми разработчиками Onimusha: Way of the Sword, побывав в офисе Capcom в Осаке. В номере также 32-страничный мини-справочник со 100 лучшими играми для ПК, огромный постер A1, обзор кооперативных игр, превью The Blood of Dawnwalker и рецензии на новые релизы.
Castlevania Belmont's Curse — возрождение серии, которое может стать классикой
На закрытом прессоказе Castlevania Belmont's Curse предстала как отличный возврат к корням серии. Новая боевая система, отзывчивое управление и продуманная сложность — это то, из чего складывается настоящая классика платформеров.
The Blood of Dawnwalker может стать лучшей ролевой игрой 2026 года
После четырёх часов игры в The Blood of Dawnwalker стало ясно: это вампирское RPG от Конрада Томаскевича (режиссера Witcher 3) имеет все шансы стать главным открытием года. Своеобразная боевая система, жёсткий лимит времени на спасение семьи и отсутствие главного квеста — всё это работает неожиданно хорошо.
Resonance: A Plague Tale Legacy променяла скрытность на боевику Tomb Raider
Resonance: A Plague Tale Legacy полностью переосмыслила боевую систему серии. Если раньше Амиция крадилась в траве, то новая протагонистка Софья — натренированная контрабандистка с двумя клинками. Игра ближе к Assassin's Creed и Tomb Raider, чем к стелс-головоломкам оригинальной Plague Tale, и по ощущениям это лучшее, что когда-либо было в серии.