Обзоры

Forza Horizon 6 — 14 лет спустя Playground Games выполнила своё обещаниеОбзоры
8.3Берём

Forza Horizon 6 — 14 лет спустя Playground Games выполнила своё обещание

Forza Horizon 6 не переизобретает колесо — она доводит его до совершенства. Playground Games взяла уроки из 14 лет разработки и создала лучший гоночный симулятор поколения.

4 мин·👁 5191💬 0🔥 4114 мая в 10:31
Final Fantasy XVI: почему прямолинейный экшн посильнее для серии, чем новая ролевкаОбзоры
8.2Берём

Final Fantasy XVI: почему прямолинейный экшн посильнее для серии, чем новая ролевка

Final Fantasy XVI — первая в основной серии, что по-настоящему прописала ставку на экшн вместо ролевки. История Клайва про месть и упадок мира держит цепко, боевая система глубока и награждает привычку к своему ритму, а опера про эйконов выглядит как последнее авторское высказывание Square Enix перед тем, как серия рухнет в маркетинговый перемол. Не шедевр, но честный и душевный.

7 мин·👁 3906💬 0🔥 1013 мая в 15:00
Mina the Hollower — копуляция Link's Awakening с Bloodborne, которая полностью захватила редактораОбзоры
8.5Берём

Mina the Hollower — копуляция Link's Awakening с Bloodborne, которая полностью захватила редактора

Mina the Hollower захватывает уже в первых часах игры. Это копуляция Link's Awakening с Bloodborne, облачённая в пиксель-арт с чёткими ограничениями в четыре цвета на тайл. Боевая система строится вокруг уникального умения «копания» — герой может нырять в землю для маневрирования и избежания атак. Экономика костей (валюта и опыт одновременно) создаёт реальное чувство потерь, а различные оружия полностью переделывают подход к боевым столкновениям.

7 мин·👁 4193💬 0🔥 2113 мая в 13:31
Sea of Stars: классика на новый лад, только она не совсем сработалаОбзоры
7.7Можно глянуть

Sea of Stars: классика на новый лад, только она не совсем сработала

Sea of Stars — красивая и достойная попытка переосмыслить классическую JRPG для современности. Боевая система с тайм-стриками работает, пиксель-арт просто прелесть, а компаньоны немного забавляют. Но сюжет местами плывёт, тесты на механику повторяются, и третий акт собран как-то спешно. Стоит пройти, но не шедевр.

6 мин·👁 1269💬 0🔥 1813 мая в 07:00
Frostpunk 2: город на краю пропасти, и ты его водительОбзоры
8.1Берём

Frostpunk 2: город на краю пропасти, и ты его водитель

Frostpunk 2 — это жёсткая стратегия о выживании города в вечной зиме, где механика управления теплом и политические интриги в совете диктуют каждый твой ход. Игра не даёт передышки, требует постоянных компромиссов и не стесняется карать за ошибки. Для любителей сложных симуляций — обязательно, для casual-игроков — рискованно.

7 мин·👁 8053💬 0🔥 1412 мая в 15:00
Path of Exile 2: лутер-шутер, который переживает свой ренессансОбзоры
8.0Берём

Path of Exile 2: лутер-шутер, который переживает свой ренессанс

Path of Exile 2 в раннем доступе уже предложил то, чего недоставало оригиналу: свежую кампанию с шестью актами, переработанную систему скиллов и более доступный онбординг. Это не перезагрузка, а настоящее продолжение, которое Grinding Gear Games успела переиграть за десять лет взросления студии.

7 мин·👁 8471💬 0🔥 512 мая в 07:00
Battlestar Galactica: Scattered Hopes — обзор рогалика, который забыл быть живымОбзоры
7.6Можно глянуть

Battlestar Galactica: Scattered Hopes — обзор рогалика, который забыл быть живым

Battlestar Galactica: Scattered Hopes — роглайк по вселенной Battlestar Galactica, где нужно провести уцелевший флот сквозь космос до встречи с Адамой. Игра красива и имеет интересные идеи, но быстро превращается в однообразный гринд с предсказуемыми кризисами и скучными боями.

3 мин·👁 3105💬 0🔥 1611 мая в 15:30
Persona 3 Reload: возрождение культовой JRPG без потери идентичностиОбзоры
8.4Берём

Persona 3 Reload: возрождение культовой JRPG без потери идентичности

Persona 3 Reload — честный ремейк 2006 года для 2024-го. Сохранили душу, поправили архаичные механики, переделали визуал и добавили сцены. Выйдет 85–95 часов на прохождение, и это будут часы стоящие — если тебе нравятся школьная жизнь, выматывающие боссы и медленное, но мощное развитие персонажей.

8 мин·👁 1233💬 0🔥 3911 мая в 15:01
Palworld: покемоны встретили Valheim и друг друга полюбилиОбзоры
7.4Берём

Palworld: покемоны встретили Valheim и друг друга полюбили

Palworld — это не просто "покемоны на выживание". Это ловкий гибрид покемонического коллекционирования, крафта, выживания и фермерства, где смешались Game Freak, Valheim и какая-то корпоративная этика из Трудового кодекса. В кооперативе зашло больше, чем я ожидал, но в одиночку местами скучно, и сюжет не вытягивает.

6 мин·👁 6605💬 0🔥 2211 мая в 07:00
ARMORED CORE VI: FromSoftware вспомнила, зачем делала роботовОбзоры
8.4Берём

ARMORED CORE VI: FromSoftware вспомнила, зачем делала роботов

AC6 — это не Souls в мехах и не фансервис для ностальгирующих по PS2. Это FromSoftware в лучшей своей форме: жёсткий, осмысленный, вертикальный экшен, где сборка мехов — половина удовольствия. Третий акт провисает, а обучение кидает тебя в бой без предупреждений, но это не повод проходить мимо.

7 мин·👁 1156💬 0🔥 1010 мая в 15:01
Resident Evil 4: переиздание, которое даже лучше оригиналаОбзоры
8.5Берём

Resident Evil 4: переиздание, которое даже лучше оригинала

Resident Evil 4 ремейк — это то, что нужно было: классический геймплей переложен на камеру от третьего лица, боевая система перебалансирована, а графика на Unreal Engine 5 выглядит, как надо. Не революция, но честный ремейк без срезов углов, который оправдывает свою стоимость и время прохождения.

5 мин·👁 6549💬 0🔥 2810 мая в 07:00
Hogwarts Legacy: большой парк развлечений, где забывают про магиюОбзоры
7.4Можно глянуть

Hogwarts Legacy: большой парк развлечений, где забывают про магию

Hogwarts Legacy — это красивый, но глубинно поверхностный action-RPG в лицензии Harry Potter, который за 80+ часов так и не научился чётко определиться, что он собой представляет. Огромная замок-тусовка, где всё ломается, если копнуть чуть глубже.

7 мин·👁 3978💬 0🔥 349 мая в 15:00
Brigador Killers в демо выглядит свежо: можно разрушать города и мстить старым героямОбзоры
7.9Можно глянуть

Brigador Killers в демо выглядит свежо: можно разрушать города и мстить старым героям

Демо Brigador Killers показало, как работает сиквел — с разрушением городов, историей убийства персонажей первой игры и полным sandbox-режимом на 17 картах. Геймплей напоминает помесь Metal Gear Solid 5 и Armored Core 6.

3 мин·👁 4367💬 0🔥 388 мая в 17:30
Senua's Saga: Hellblade II: в ледяной ад за психикуОбзоры
8.2Берём

Senua's Saga: Hellblade II: в ледяной ад за психику

Hellblade II — это головокружительная демонстрация силы кинематографичного нарратива и звукового дизайна. Боевая система приросла мяса, но всё ещё лучше смотрится, чем играется. Если ты готов потратить 12-15 часов на путешествие через голову Сенуи в ледяной ад — это того стоит.

8 мин·👁 4030💬 0🔥 258 мая в 15:00
Elden Ring: соулс-лайк, который стал массовымОбзоры
9.2Шедевр

Elden Ring: соулс-лайк, который стал массовым

Elden Ring — это момент, когда соулс-жанр перестал быть нишей и стал явлением. FromSoftware берёт всё, что работало в Dark Souls, добавляет открытый мир, мифологию Джорджа Мартина и получает игру на 95+ часов, которая меняет представление о том, какой может быть сложная action-RPG.

8 мин·👁 5325💬 0🔥 418 мая в 07:00
Mixtape — шедевр про взросление с саундтреком на миллионОбзоры
8.3Берём

Mixtape — шедевр про взросление с саундтреком на миллион

Музыкальный триумф австралийской студии Beethoven & Dinosaur. Mixtape переводит ностальгию в интерактивное искусство, создавая воспоминания, которые кажутся знакомыми с первого момента — хотя это ваши первые мгновения с игрой.

3 мин·👁 3679💬 0🔥 277 мая в 16:30
Cyberpunk 2077: город без милосердия, где ты всё ещё кто-тоОбзоры
8.0Берём

Cyberpunk 2077: город без милосердия, где ты всё ещё кто-то

После 110+ часов в V — лучшая не-лучшая RPG десятилетия. Cyberpunk 2077 остаётся незаконченной мечтой CD Projekt RED, где гениальные идеи борются с кривыми механиками, но побеждают. С патчем 2.0 и DLC Phantom Liberty город вновь обретает смысл.

7 мин·👁 8556💬 0🔥 117 мая в 15:00
Gothic Remake остаётся собой: брутальная europank-фантазия, и это хорошоОбзоры
8.0Берём

Gothic Remake остаётся собой: брутальная europank-фантазия, и это хорошо

Спустя 25 лет возвращение в Колонию показало: Gothic Remake — всё ещё сложный, неуютный и упрямый. Никакого напыщенного фэнтези, только выживание в магической тюрьме, где ты начинаешь абсолютным никем и вынужден пробиваться сквозь собственную беспомощность.

5 мин·👁 8283💬 0🔥 267 мая в 14:01