Индустрия
ИндустрияРуководители Supermicro контрабандили GPU Nvidia в Китай через Таиланд
Bloomberg раскрыла детали уголовного дела против сотрудников Supermicro, причастных к контрабанде оборудования стоимостью 2,5 миллиарда долларов в Китай. По данным издания, группа использовала компанию Obon Corp. из Таиланда для доставки ограниченных GPU Nvidia прямо Alibaba.
ИндустрияSony о чудесном ИИ в играх: как-нибудь потом, наверное
Руководитель Sony Interactive Entertainment заявил, что ИИ обеспечит геймерам новые впечатления. Но пока это звучит как очередное корпоративное обещание, а реальность оказывается сложнее красивых слов.
ИндустрияКак Zachtronics чуть не сделала симулятор инженера Star Trek
Создатели SpaceChem почти получили лицензию на Star Trek и хотели сделать инженерный симулятор про экипаж нижней палубы Enterprise. Но переговоры с правообладателями зашли в тупик, и идея превратилась в совсем другую игру.
ИндустрияТакаши Тэдзука уходит на пенсию
Такаши Тэдзука, один из самых знаменитых разработчиков Nintendo с четырёхдесятилетней карьерой, уходит на пенсию. Дизайнер отработает в компании до конца июня.
ИндустрияSony потеряла 765 миллионов долларов из-за провала Marathon от Bungie
Sony задокументировала убыток в размере $765 млн на активы Bungie за финансовый год, закончившийся 31 марта 2026 года. Новый экстракционный шутер Marathon, несмотря на огромный бюджет, не встретил коммерческие ожидания издателя.
ИндустрияПродажи PS5 упадут из-за дефицита памяти на ИИ и роста цен
Sony опубликовала финансовый отчёт и признала, что ожидает падения продаж PS5 в период с апреля 2026 по март 2027. Причина — острый дефицит памяти, спровоцированный гонкой разработчиков за чипы для генеративного ИИ.
ИндустрияНовая глава Xbox: как Asha Sharma перестраивает стратегию эксклюзивов
Новый руководитель Xbox Asha Sharma ищет оптимальный подход к игровым эксклюзивам, после того как Microsoft признала необходимость переоценить свою стратегию мультиплатформности. Решение может существенно повлиять на выпуск предстоящих проектов.
ИндустрияКреативный директор Warhorse объяснил, почему сложность — главная фишка Kingdom Come
Новый креативный директор Warhorse Studios Прокоп Йиржа поделился философией разработки Kingdom Come: Deliverance 2. В отличие от большинства студий, которые избавляют игры от всех точек трения, Warhorse считает, что сложность и нечёткость механик — это не баги, а фишка. Такой подход делает маленькие достижения, вроде собственной кровати, действительно значимыми.
ИндустрияКлинт Хокинг основал новую студию Build Machine Games после ухода из Ubisoft
Клинт Хокинг, творческий директор Assassin's Creed Hexe, неожиданно покинул Ubisoft в феврале. Теперь разработчик основал студию Build Machine Games, которая набирает команду для работы над первым прототипом.
ИндустрияNintendo под давлением акционеров может поднять цену Switch 2 — консоль продаётся в убыток
По данным Bloomberg, Nintendo сталкивается с давлением от акционеров по повышению цены Switch 2. Консоль сейчас продаётся ниже себестоимости, и это может стоить компании миллиарды в квартальном отчёте.
ИндустрияEVE Online поможет обучать нейросети Google DeepMind, Google инвестировала в Fenris Creations
Fenris Creations (бывшая CCP Games) объявила о партнёрстве с Google DeepMind. Офлайн-версия EVE Online будет использоваться для обучения и тестирования ИИ-моделей, а Google получит миноритарную долю в студии.
ИндустрияAMD расширяет линейку EPYC, уже работает над Zen 7
AMD планирует расширить портфель серверных процессоров EPYC, ориентируясь на разнообразные рабочие нагрузки искусственного интеллекта и облачных вычислений. Компания уже работает над архитектурой Zen 7 и готовит специализированные SKU для разных сценариев применения.
ИндустрияAMD отчиталась о рекордном квартале благодаря взлёту спроса на серверные процессоры
AMD показала рекордные результаты первого квартала 2026 года с выручкой в $10,253 млрд, движимой спросом на серверные процессоры EPYC и ускорители Instinct для ИИ. Компания повысила прогноз рынка серверных ЦПУ до $120 млрд к 2030 году, но предупредила о снижении доходов от потребительских ПК и игровых видеокарт из-за роста стоимости памяти.
Рынок микросхем перешагнул за $300 млрд в первом квартале 2026-го
Выручка достигла $298,5 млрд в Q1 2026 — рост на 25% квартал к кварталу. Только в марте продажи составили $99,5 млрд, что на 79% выше показателей марта 2025-го.
ИндустрияBuild a Rocket Boy уволила две трети команды — третье сокращение за год
Студия Build a Rocket Boy провела очередную волну увольнений: работы лишились около 170 из примерно 250 оставшихся сотрудников. Это третье сокращение меньше чем за год — и произошло сразу после релиза внутриигровой миссии Blacklisted.
ИндустрияКорпоративный ИИ буксует — Microsoft объяснила почему
Microsoft провела исследование об ИИ на рабочих местах и выяснила: проблема не в инструментах, а в том, как компании ими управляют. Только каждый пятый сотрудник имеет и навыки, и поддержку руководства — одновременно.
ИндустрияВ Японии Unreal Engine и Unity строят города и торгуют кимоно
В Японии Unreal Engine и Unity используют не только в играх: движки помогают планировать городскую застройку, моделировать ЧС и продавать цифровые кимоно для аватаров в VR Chat — 10 000 просмотров за неделю после старта.
ИндустрияXbox перетряхивает руководство: Аша Шарма ставит на коллег из CoreAI и Project Helix
Глава Xbox Аша Шарма объявила о масштабных перестановках в руководстве платформы: четыре бывших коллеги из подразделения CoreAI получают ключевые посты, а ветеран Джейсон Роналд берёт на себя ответственность за консоль следующего поколения Project Helix.