Индустрия
ИндустрияЕвропейская комиссия одобрила покупку EA за $55 миллиардов саудовским фондом
Европейская комиссия дала зелёный свет $55-миллиардной покупке EA саудовским суверенным фондом PIF в союзе с Silver Lake и инвестфирмой Affinity Partners. Регулятор заключил, что сделка не создаёт угрозу конкуренции в ЕС и соответствует норм Европейского закона о слияниях.
ИндустрияСотрудники Rockstar требуют отменить кранч и признать профсоюз
Сотрудники Rockstar Games провели первую встречу со своим профсоюзом и выложили минимальный набор требований: отмену кранча, прозрачность зарплат, удалённую работу и запрет на AI. В октябре 2025-го компания уволила более 30 человек, обвинённых в «нарушениях», что привело к волне протестов.
ИндустрияСтудия Vermila, создавшая хоррор для Blumhouse, закрыла двери
Vermila Studios, стоящая за хорором Crisol: Theater of Idols, полностью сокращает штат и закрывает студию. Об этом заявили сами сотрудники компании.
ИндустрияКак разработчикам не утонуть в сложности: история симуляторов колоний от Dungeon Keeper до Dwarf Fortress
Симулятор колонии — чуть ли не единственный жанр, рождённый именно на ПК. Мы поговорили с создателями Dwarf Fortress, RimWorld и Maia о том, как управлять тысячами виртуальных персонажей, не задушив игрока деталями.
ИндустрияBethesda уволила разработчиков в Канаде в день анонса Fallout 5, хотя обещала сентябрь
Bethesda уволила канадских сотрудников 17 июля — в день, когда Xbox анонсировал серию проектов Fallout. Профсоюз OneBGS обвиняет компанию в нарушении трудового права и подозревает, что масштабный анонс был дымовой завесой.
ИндустрияРынок с/х игр оценён в $7,2 млрд, но Sony хочет его разрушить — отмена дисков убьёт вторичный спрос
Sony планирует отказаться от выпуска физических дисков для новых игр PlayStation с 2028 года. По оценкам аналитиков, это решение угрожает разрушить рынок перепродажи видеоигр, который сейчас оценивается в $7,2 млрд и должен вырасти до $13,8 млрд к 2034 году.
Индустрия007 First Light пришлось ослабить в кулаках, чтобы спасти стелс IO Interactive
Старший дизайнер боевой системы 007 First Light рассказал, как разработчикам пришлось балансировать между стельсом и прямой атакой — в какой-то момент карате Бонда угрожало полностью затмить скрытность.
ИндустрияSony второй раз подала в суд на Udio за 30 тысяч украденных песен
Sony Music подала новый иск к генератору музыки Udio, обвинив компанию в копировании более 30 тысяч её композиций для обучения нейросети. По словам лейбла, это лишь верхушка айсберга — на самом деле в датасете Udio может быть «сотни тысяч» принадлежащих Sony записей.
ИндустрияНовый VP инженерии Xbox ушёл через два месяца после назначения
Джаред Палмер покинул пост вице-президента инженерии Xbox всего через два месяца работы. Он перешёл в компанию Cognition, которая разрабатывает первого автономного AI-инженера.
ИндустрияHasbro отписалась на $56 млн за отмену игр, но верит в Baldur's Gate 3
Спустя несколько лет активного входа на рынок видеоигр Hasbro объявила об отмене нескольких проектов и убытке в $56 млн. Компания меняет стратегию, сосредотачиваясь на самых успешных франшизах: Magic: The Gathering и Baldur's Gate 3.
Индустрия1047 Games сокращает штат в третий раз за год, несмотря на запуск Empulse
В студии 1047 Games начались новые увольнения — уже третьи за последний год. Это произошло вскоре после запуска Empulse, wall-running шутера с механами в духе Titanfall. Точное количество сокращённых сотрудников неизвестно.
ИндустрияДжош Сойер хочет мучить игроков в своём Fallout — вместо божественного всемогущества
Джош Сойер, легендарный директор Fallout: New Vegas, предложил философию RPG без всемогущества протагониста. Его новый проект в Obsidian будет ставить игроков в невыносимые ситуации, где нельзя всё решить силой.
ИндустрияКак D&D-комьюнити победила Wizards of the Coast: урок для Sony и цифровых монополий
D&D-сообщество в 2022 году успешно отстояло свои права против Hasbro и Wizards of the Coast. Движение «Save the Disc» может использовать их стратегию в борьбе с планами Sony по полному переходу на цифру.
ИндустрияДиректор Forza Horizon 5 защитил идею Xbox Game Pass несмотря на её коммерческий крах
Творческий директор Forza Horizon 5 Майк Браун, ушедший из Microsoft в 2023 году, признал, что Xbox Game Pass была хорошей идеей, но её коммерческий провал привёл к массовым увольнениям в студиях Xbox.
ИндустрияЙоко Таро оплакивает смерть физических носителей — Sony прекратит выпуск игровых дисков
Йоко Таро выразил грусть по поводу исчезновения физических игр после объявления Sony о прекращении производства игровых дисков с января 2028 года. Творческий директор Nier предложил альтернативный сценарий, где дорогие лимитированные издания оставались бы на физических носителях, но его прогноз не сбылся.
ИндустрияБоты защищают решение Sony убить физические диски PS5
Tech-аналитик Moore's Law is Dead обнаружил признаки того, что кто-то развёртывает ботов в соцсетях, чтобы защищать решение Sony отказаться от физических дисков PlayStation. Это выглядит как новый виток конфликта между корпорацией и геймерами.
ИндустрияXbox разруливает будущее, чтобы воскресить прошлое
Xbox провела масштабную реструктуризацию: закрывает студии, создавшие оригинальные игры, и ставит на легендарные франшизы. Но как найти следующий Fallout, если инвестировать только в давно известное?
ИндустрияCliff Bleszinski рассказал о борьбе с алкоголизмом и провале LawBreakers
Cliff Bleszinski, главный дизайнер серии Gears of War и основатель Boss Key Productions, открыто поговорил о борьбе с алкоголизмом, который повлиял на его карьеру и привел к краху его студии. Сейчас он четыре месяца трезв и рассматривает возможность вернуться к разработке игр.