Индустрия

Цифровой PlayStation и новый расклад на рынке игрИндустрия

Цифровой PlayStation и новый расклад на рынке игр

Sony прекращает выпуск физических дисков PlayStation, что отражает долгий тренд в индустрии. Эксперты считают это попыткой максимизировать доход из всё более стареющей и богатой аудитории — цена за цифровую игру выше, контроля на ценообразованием полный.

3 мин·👁 3550💬 0🔥 147 июл в 10:30
Xbox сокращает половину сотрудников id Software прямо перед выпуском DLC DoomИндустрия

Xbox сокращает половину сотрудников id Software прямо перед выпуском DLC Doom

Xbox проводит четвёртую волну сокращений, и на этот раз под раздачу попала id Software. За пару часов до релиза DLC к Doom: The Dark Ages в студии осталось вдвое меньше людей — особенно серьёзные потери среди разработчиков.

2 мин·👁 3135💬 1🔥 377 июл в 09:00
Microsoft сократила четверть сотрудников Obsidian, несмотря на фокус на FalloutИндустрия

Microsoft сократила четверть сотрудников Obsidian, несмотря на фокус на Fallout

Xbox провел массовые сокращения штата, затронув и студию Obsidian. Около 60–70 разработчиков потеряли работу, в том числе ветераны студии с двадцатилетним стажем. Это происходит на фоне заявленного фокуса Microsoft на развитие серии Fallout.

1 мин·👁 1469💬 1🔥 387 июл в 08:30
Game Pass потеряла половину целевой аудитории: только 30 млн подписчиков вместо ожидаемых 77Индустрия

Game Pass потеряла половину целевой аудитории: только 30 млн подписчиков вместо ожидаемых 77

Game Pass остановилась на отметке 30 млн подписчиков — почти вдвое ниже целей Microsoft. Это стало одной из причин сокращения штата на 3200 человек.

1 мин·👁 9692💬 2🔥 146 июл в 18:00
«Меняем курс»: босс Bethesda рассказал о переориентации на главные франшизы после массовых увольнений в XboxИндустрия

«Меняем курс»: босс Bethesda рассказал о переориентации на главные франшизы после массовых увольнений в Xbox

Microsoft объявил об увольнении 3200 сотрудников Xbox. Глава Bethesda Джилл Брафф призвала команду сосредоточиться на самых успешных франшизах и отвернуться от периферийных проектов. Что это значит для Starfield, Indiana Jones и других игр студии?

2 мин·👁 3784💬 0🔥 176 июл в 17:36
Какие студии остались в Xbox после сокращенийИндустрия

Какие студии остались в Xbox после сокращений

Xbox пережила масштабное сокращение: уходят Double Fine, Compulsion Games, Undead Labs и Ninja Theory. Оставшиеся студии будут сосредоточены на ключевых франшизах — от Halo и Gears of War до Minecraft и Forza.

3 мин·👁 6075💬 2🔥 166 июл в 16:30
Microsoft объявила о крупнейшей реструктуризации Xbox в историиИндустрия

Microsoft объявила о крупнейшей реструктуризации Xbox в истории

Microsoft анонсировала масштабную реструктуризацию Xbox. Сегодня будут уволены 1600 сотрудников, ещё 1600 потеряют работу в течение текущего финансового года. Четыре студии покидают компанию, судьба Marvel's Blade неопределённа.

2 мин·👁 4862💬 1🔥 176 июл в 14:36
Глава Xbox мечтает о миллиарде ежедневных игроков. Это звучит наивноИндустрия

Глава Xbox мечтает о миллиарде ежедневных игроков. Это звучит наивно

Глава Xbox Asha Sharma заявила, что хочет, чтобы компания развлекала более миллиарда человек ежедневно. Звучит красиво, но цифры говорят совсем другое — и это было объявлено как раз на фоне закрытия четырёх студий и увольнений 3600 сотрудников.

1 мин·👁 7407💬 0🔥 256 июл в 14:00
Кацухиро Харада о судьбе Souls: не судите игры только по продажамИндустрия

Кацухиро Харада о судьбе Souls: не судите игры только по продажам

Кацухиро Харада, бывший лицо серии Tekken, заявил, что судить игры только по выручке — ошибка, которую допускают люди, никогда не разрабатывавшие игры. По его мнению, успех Dark Souls был результатом многолетней работы, а не внезапной удачи.

2 мин·👁 9742💬 1🔥 306 июл в 13:30
Xbox уволит 3200 сотрудников и продаст четыре студииИндустрия

Xbox уволит 3200 сотрудников и продаст четыре студии

Xbox объявила о массовых сокращениях: 3200 уволенных, четыре студии переходят под новое управление. Будущее индустрии становится всё менее прозрачным.

1 мин·👁 9451💬 0🔥 346 июл в 12:30
Хидео Кодзима обеспокоен исчезновением физических носителей в индустрииИндустрия

Хидео Кодзима обеспокоен исчезновением физических носителей в индустрии

Хидео Кодзима назвал грустным событие прекращения производства игровых дисков PlayStation в 2028 году. Режиссёр опасается, что переход на цифровую распределение и стриминг может привести к безвозвратной потере контента.

2 мин·👁 2810💬 0🔥 396 июл в 10:00
Хидео Кодзима разозлился на Sony из-за конца физических дисковИндустрия

Хидео Кодзима разозлился на Sony из-за конца физических дисков

Хидео Кодзима выступил против прекращения Sony производства физических дисков для PlayStation. Режиссёр Death Stranding считает, что переход на потоковые игры опасен для игроков — они потеряют право собственности на контент.

1 мин·👁 8761💬 0🔥 36 июл в 07:30
Длинные RPG — это пережиток: хватит игр на 100 часовИндустрия

Длинные RPG — это пережиток: хватит игр на 100 часов

Да, долгие RPG дают ощущение ценности за $80. Но когда ты бросаешь игру, потому что она морит с бесконечным гринда, это не качество — это пустая траты времени. Почему Final Fantasy 7 Rebirth и подобные отличные игры часто становятся хуже от собственной длины.

3 мин·👁 1092💬 2🔥 165 июл в 17:00
Nintendo наконец признала проблему со скальпингом Pokémon TCGИндустрия

Nintendo наконец признала проблему со скальпингом Pokémon TCG

Nintendo знает о проблеме скальпинга на рынке Pokémon Trading Card Game, где спекулянты скупают редкие карты оптом и перепродают по завышенным ценам. Во время встречи с акционерами президент Shuntaro Furukawa подтвердил, что компания работает над решением — через предзаказы и верификацию по государственным ID в Японии.

1 мин·👁 8537💬 0🔥 265 июл в 16:00
Семь человек арестованы за управление крупнейшим сайтом пиратского аниме HiAnimeИндустрия

Семь человек арестованы за управление крупнейшим сайтом пиратского аниме HiAnime

Семеро операторов HiAnime, крупнейшего в мире сайта пиратского аниме, арестованы во Вьетнаме спустя четыре месяца после закрытия платформы. По данным расследования, группа управляла сетью из более чем 100 сайтов и заработала на рекламе около $12,85 миллиона.

1 мин·👁 7869💬 1🔥 255 июл в 13:00
Разработчики Suicide Squad чуть не ушли из индустрии: «я ощущал, как разваливаюсь»Индустрия

Разработчики Suicide Squad чуть не ушли из индустрии: «я ощущал, как разваливаюсь»

Девелоперы из Rocksteady рассказали о адском периоде разработки Suicide Squad: Kill the Justice League, который обошёлся Warner Bros. в $200 млн и почти заставил создателей уйти из игровой индустрии

2 мин·👁 1969💬 0🔥 64 июл в 15:00
GOG напомнила индустрии: будущее игр не должно стоить нам владения имиИндустрия

GOG напомнила индустрии: будущее игр не должно стоить нам владения ими

После объявления Sony о прекращении выпуска физических дисков PlayStation GOG напомнила геймерам о принципе, на котором основана её платформа: настоящее владение игрой означает, что она остаётся твоей независимо от судьбы сервиса, платформы или компании-издателя.

2 мин·👁 1273💬 2🔥 354 июл в 12:30
Nintendo выглядит белым рыцарем, пока PlayStation и Xbox разваливаютсяИндустрия

Nintendo выглядит белым рыцарем, пока PlayStation и Xbox разваливаются

Sony прекращает выпуск игр на диск, Microsoft анонсирует историческое сокращение штата. На этом фоне Nintendo кажется голосом разума — просто потому, что скучный и расчётливый подход компании совпадает с интересами игроков.

2 мин·👁 8196💬 2🔥 34 июл в 12:01