Индустрия

Реклама
Arkane Lyon получила дополнительный месяц на поиск покупателяИндустрия

Arkane Lyon получила дополнительный месяц на поиск покупателя

Разработчиков Dishonored спасает французское трудовое право. Xbox продлил срок поиска покупателя для Arkane Lyon — теперь студии есть почти месяц, чтобы избежать закрытия и доделать Marvel's Blade.

2 мин· 1342 1 1827 окт в 05:40
Splash Damage купила студию, а потом уволила её сотрудниковИндустрия

Splash Damage купила студию, а потом уволила её сотрудников

Студию Gamepires, создавшую survival-игру Scum, сократили несколько месяцев спустя после покупки Splash Damage. История очередного корпоративного цикла: инвестиции — увольнения — новое приобретение — ещё увольнения.

1 мин· 9572 0 3522 окт в 16:00
Xbox ждут три волны увольнений и масштабный переформат Game PassИндустрия

Xbox ждут три волны увольнений и масштабный переформат Game Pass

Xbox готовит три новые волны увольнений, которые удалят из компании в общей сложности 3200 человек. Одновременно Microsoft планирует полный переформат Game Pass с элементами a-la-carte подписки и готовит новый портативный консоль на 2027 год.

2 мин· 2696 0 2221 окт в 09:00
Ubisoft сократила 70 сотрудников в студии Skull and Bones и закрыла RedLynxИндустрия

Ubisoft сократила 70 сотрудников в студии Skull and Bones и закрыла RedLynx

Ubisoft продолжает массовые сокращения: на этот раз под удар попали разработчики Skull and Bones и легендарная финская студия RedLynx, создатель классической серии Trials.

1 мин· 9340 0 714 окт в 09:00
Bit Reactor начинает возвращать сотрудников после массовых увольненийИндустрия

Bit Reactor начинает возвращать сотрудников после массовых увольнений

Студия Bit Reactor распрощалась с 80% штата перед выпуском Star Wars Zero Company, но уже начала восстанавливать команду. По неофициальным данным, зарплатный фонд вернулся на уровень свыше половины от первоначального размера.

1 мин· 3626 0 1011 окт в 05:30
Yellow Brick Games сокращает штат: первые увольнения после выпуска Eternal StrandsИндустрия

Yellow Brick Games сокращает штат: первые увольнения после выпуска Eternal Strands

Разработчики Eternal Strands Yellow Brick Games начали сокращения штата. По постам в LinkedIn, увольнения коснулись нескольких сотрудников, включая графических инженеров и дизайнеров. Точное число уволенных и причины пока не уточняются.

1 мин· 9685 0 116 окт в 14:27
Ninja Theory массово уходит в отставку после срыва сделок с покупателямиИндустрия

Ninja Theory массово уходит в отставку после срыва сделок с покупателями

Разработчики Hellblade массово публикуют в LinkedIn посты о грядущем увольнении. Незавершённый сиквел Senua останется на полке.

1 мин· 9412 0 295 окт в 13:00
В The Coalition опасаются волны увольнений после релиза Gears of War: E-DayИндустрия

В The Coalition опасаются волны увольнений после релиза Gears of War: E-Day

Команда The Coalition, работающая над Gears of War: E-Day, находится в напряжённом ожидании. После пяти лет разработки, когда сотрудники пережили «адские» условия работы и уже два раунда увольнений в Xbox, они теперь боятся третьей волны сокращений, которая может прийти в любой момент — даже несмотря на близкий релиз флагманского шутера.

2 мин· 2291 1 391 окт в 13:00
Режиссёр сценария Gears of War уволен через дни после релиза E-DayИндустрия

Режиссёр сценария Gears of War уволен через дни после релиза E-Day

Режиссёр сценария Gears of War: E-Day Хуан Вака был уволен в рамках очередной волны сокращений в Microsoft. Игра отправилась на золото (ушла в производство) всего за несколько дней до увольнений, релиз запланирован на 6 октября.

1 мин· 7955 0 1727 сен в 17:00
Microsoft сокращает World's Edge и закрывает новый проект Age of EmpiresИндустрия

Microsoft сокращает World's Edge и закрывает новый проект Age of Empires

Microsoft продолжает избавляться от своих студий. На этот раз под сокращение попала World's Edge, разработчик Age of Empires — почти половину команды уволили, а их новый проект отменили вообще.

1 мин· 2187 0 2227 сен в 15:00
Microsoft сократила половину сотрудников World's Edge перед передачей в ActivisionИндустрия

Microsoft сократила половину сотрудников World's Edge перед передачей в Activision

На этой неделе студия World's Edge потеряла почти половину всех сотрудников в ходе массовых сокращений Microsoft. Следующий проект Age of Empires отменён, а сама студия переходит под контроль Activision.

1 мин· 3408 0 3324 сен в 12:30
Тим Шафер не понимает экономику игростроя. Волна увольнений продолжается четвёртый годИндустрия

Тим Шафер не понимает экономику игростроя. Волна увольнений продолжается четвёртый год

Тим Шафер признался, что после увольнений в Xbox и закрытия студий по всей индустрии он перестал понимать, как вообще зарабатывают на разработке игр. По его словам, волна сокращений идёт уже четыре года, хотя люди продолжают покупать игры, а издатели не теряют деньги.

2 мин· 7250 2 2924 сен в 05:00
Undead Labs уволила часть сотрудников сразу после обретения независимости от XboxИндустрия

Undead Labs уволила часть сотрудников сразу после обретения независимости от Xbox

Undead Labs (разработчик State of Decay 3) менее чем за 24 часа после объявления о независимости от Microsoft уволила значительную часть команды. Это продолжает волну сокращений в индустрии среди студий, которые вышли из-под крыла Xbox.

2 мин· 9663 0 1123 сен в 08:30
World's Edge потеряла половину команды и отменила новую игру из-за переформатирования XboxИндустрия

World's Edge потеряла половину команды и отменила новую игру из-за переформатирования Xbox

World's Edge, студия, которая управляет серией Age of Empires, потеряла половину команды в ходе переформатирования Xbox Game Studios. Отменён также новый проект разработчиков. Всего в волне увольнений 268 человек.

2 мин· 6260 0 423 сен в 07:30
Microsoft готовит второй раунд массовых увольнений в Xbox и слияния студийИндустрия

Microsoft готовит второй раунд массовых увольнений в Xbox и слияния студий

Microsoft вновь готовит крупные сокращения в Xbox: на этой неделе ожидается увольнение сотен сотрудников и слияние нескольких игровых студий. Это уже второй раунд массовых увольнений за год.

1 мин· 8265 0 3522 сен в 08:00
Ветераны индустрии: спасать игры невозможно без спасения всей реальностиИндустрия

Ветераны индустрии: спасать игры невозможно без спасения всей реальности

Авторы Dishonored, Ultima Online и Her Story признали: индустрия находится в кризисе не из-за игр, а из-за экономической системы, которая просто несовместима с творчеством. Пока акционеры требуют роста, студии закрываются, таланты увольняют, а креативность давится на корню.

2 мин· 8114 2 3919 сен в 04:00
«Издатели боятся половины мира»: Saber Interactive советует крупным студиям переориентироватьсяИндустрия

«Издатели боятся половины мира»: Saber Interactive советует крупным студиям переориентироваться

Глава Saber Interactive предлагает северо-американским студиям, теряющим людей, забыть о мегапроектах и браться за любую работу — от ремастеров до малобюджетных игр и сотрудничества со студиями из других регионов.

4 мин· 9791 2 2118 сен в 06:26
Heart Machine распустила почти весь коллектив после срыва сделки с издателемИндустрия

Heart Machine распустила почти весь коллектив после срыва сделки с издателем

Heart Machine пережила очередное сокращение штата. На этот раз пострадала почти вся студия — издатель отказался финансировать неанонсированный проект разработчиков. Основатель Alx Preston (Алекс Престон) не исключает, что это может оказаться концом для студии.

1 мин· 4511 2 4217 сен в 04:31