Индустрия
Arkane Lyon получила дополнительный месяц на поиск покупателя
Разработчиков Dishonored спасает французское трудовое право. Xbox продлил срок поиска покупателя для Arkane Lyon — теперь студии есть почти месяц, чтобы избежать закрытия и доделать Marvel's Blade.
Splash Damage купила студию, а потом уволила её сотрудников
Студию Gamepires, создавшую survival-игру Scum, сократили несколько месяцев спустя после покупки Splash Damage. История очередного корпоративного цикла: инвестиции — увольнения — новое приобретение — ещё увольнения.
Xbox ждут три волны увольнений и масштабный переформат Game Pass
Xbox готовит три новые волны увольнений, которые удалят из компании в общей сложности 3200 человек. Одновременно Microsoft планирует полный переформат Game Pass с элементами a-la-carte подписки и готовит новый портативный консоль на 2027 год.
Ubisoft сократила 70 сотрудников в студии Skull and Bones и закрыла RedLynx
Ubisoft продолжает массовые сокращения: на этот раз под удар попали разработчики Skull and Bones и легендарная финская студия RedLynx, создатель классической серии Trials.
Bit Reactor начинает возвращать сотрудников после массовых увольнений
Студия Bit Reactor распрощалась с 80% штата перед выпуском Star Wars Zero Company, но уже начала восстанавливать команду. По неофициальным данным, зарплатный фонд вернулся на уровень свыше половины от первоначального размера.
Yellow Brick Games сокращает штат: первые увольнения после выпуска Eternal Strands
Разработчики Eternal Strands Yellow Brick Games начали сокращения штата. По постам в LinkedIn, увольнения коснулись нескольких сотрудников, включая графических инженеров и дизайнеров. Точное число уволенных и причины пока не уточняются.
Ninja Theory массово уходит в отставку после срыва сделок с покупателями
Разработчики Hellblade массово публикуют в LinkedIn посты о грядущем увольнении. Незавершённый сиквел Senua останется на полке.
В The Coalition опасаются волны увольнений после релиза Gears of War: E-Day
Команда The Coalition, работающая над Gears of War: E-Day, находится в напряжённом ожидании. После пяти лет разработки, когда сотрудники пережили «адские» условия работы и уже два раунда увольнений в Xbox, они теперь боятся третьей волны сокращений, которая может прийти в любой момент — даже несмотря на близкий релиз флагманского шутера.
Режиссёр сценария Gears of War уволен через дни после релиза E-Day
Режиссёр сценария Gears of War: E-Day Хуан Вака был уволен в рамках очередной волны сокращений в Microsoft. Игра отправилась на золото (ушла в производство) всего за несколько дней до увольнений, релиз запланирован на 6 октября.
Microsoft сокращает World's Edge и закрывает новый проект Age of Empires
Microsoft продолжает избавляться от своих студий. На этот раз под сокращение попала World's Edge, разработчик Age of Empires — почти половину команды уволили, а их новый проект отменили вообще.
Microsoft сократила половину сотрудников World's Edge перед передачей в Activision
На этой неделе студия World's Edge потеряла почти половину всех сотрудников в ходе массовых сокращений Microsoft. Следующий проект Age of Empires отменён, а сама студия переходит под контроль Activision.
Тим Шафер не понимает экономику игростроя. Волна увольнений продолжается четвёртый год
Тим Шафер признался, что после увольнений в Xbox и закрытия студий по всей индустрии он перестал понимать, как вообще зарабатывают на разработке игр. По его словам, волна сокращений идёт уже четыре года, хотя люди продолжают покупать игры, а издатели не теряют деньги.
Undead Labs уволила часть сотрудников сразу после обретения независимости от Xbox
Undead Labs (разработчик State of Decay 3) менее чем за 24 часа после объявления о независимости от Microsoft уволила значительную часть команды. Это продолжает волну сокращений в индустрии среди студий, которые вышли из-под крыла Xbox.
World's Edge потеряла половину команды и отменила новую игру из-за переформатирования Xbox
World's Edge, студия, которая управляет серией Age of Empires, потеряла половину команды в ходе переформатирования Xbox Game Studios. Отменён также новый проект разработчиков. Всего в волне увольнений 268 человек.
Microsoft готовит второй раунд массовых увольнений в Xbox и слияния студий
Microsoft вновь готовит крупные сокращения в Xbox: на этой неделе ожидается увольнение сотен сотрудников и слияние нескольких игровых студий. Это уже второй раунд массовых увольнений за год.
Ветераны индустрии: спасать игры невозможно без спасения всей реальности
Авторы Dishonored, Ultima Online и Her Story признали: индустрия находится в кризисе не из-за игр, а из-за экономической системы, которая просто несовместима с творчеством. Пока акционеры требуют роста, студии закрываются, таланты увольняют, а креативность давится на корню.
«Издатели боятся половины мира»: Saber Interactive советует крупным студиям переориентироваться
Глава Saber Interactive предлагает северо-американским студиям, теряющим людей, забыть о мегапроектах и браться за любую работу — от ремастеров до малобюджетных игр и сотрудничества со студиями из других регионов.
Heart Machine распустила почти весь коллектив после срыва сделки с издателем
Heart Machine пережила очередное сокращение штата. На этот раз пострадала почти вся студия — издатель отказался финансировать неанонсированный проект разработчиков. Основатель Alx Preston (Алекс Престон) не исключает, что это может оказаться концом для студии.