Индустрия

Бывший худрук Halo предупредил о мести руководства при сокращениях в XboxИндустрия

Бывший худрук Halo предупредил о мести руководства при сокращениях в Xbox

Бывший художественный руководитель Halo Гленн Израиль предупредил разработчиков Xbox о возможности мести со стороны руководства при предстоящих сокращениях. Он утверждает, что был уволен в ответ на жалобы о мошенничестве, давлении и кумовстве, и призывает сотрудников обратиться к юристам.

3 мин·👁 5257💬 0🔥 4225 июн в 09:00
Создатель Path of Exile пересмотрел взгляд на live-service игрыИндустрия

Создатель Path of Exile пересмотрел взгляд на live-service игры

Крис Вилсон, сооснователь Path of Exile и недавно покинувший Grinding Gear Games, поделился во время Q&A на YouTube, как его взгляды на live-service эволюционировали. Если раньше он видел только плюсы в постоянных обновлениях и гибкой монетизации, то теперь понял: всё гораздо сложнее.

2 мин·👁 2343💬 0🔥 1025 июн в 06:30
Кармак извинился перед Петерсеном: Quake «сломала» id SoftwareИндустрия

Кармак извинился перед Петерсеном: Quake «сломала» id Software

К 30-летию Quake создатели id Software в соцсетях поговорили о том, как разработка легендарного шутера чуть не разрушила студию. Петерсен, Кармак и Ромеро признались в ошибках, выгорании и слишком высоких требованиях к себе.

3 мин·👁 6617💬 0🔥 2425 июн в 05:31
Тим Свини о будущем игр, AI и том, присоединится ли Valve к EpicИндустрия

Тим Свини о будущем игр, AI и том, присоединится ли Valve к Epic

На Unreal Fest в Чикаго Тим Свини изложил видение будущего, где игры и их экономики смогут взаимодействовать независимо от платформы. Он обсудил критику AI в играх и объяснил, почему монополия в гейминге уже невозможна.

3 мин·👁 8944💬 0🔥 3025 июн в 05:01
YouTube урегулировала иск подростка по поводу зависимости от соцсетейИндустрия

YouTube урегулировала иск подростка по поводу зависимости от соцсетей

YouTube урегулировала судебный спор с 15-летним подростком из Флориды, который обвинял платформу в том, что она намеренно разработана так, чтобы вызывать зависимость. Соглашение достигнуто за недели до назначенного слушания в суде Лос-Анджелеса.

1 мин·👁 4296💬 0🔥 3124 июн в 10:00
Глава Xbox Asha Sharma: гейминг становится недоступным для большинстваИндустрия

Глава Xbox Asha Sharma: гейминг становится недоступным для большинства

CEO Xbox Asha Sharma назвала растущую стоимость гейминга одной из главных проблем индустрии. По её словам, высокие цены на консоли, множество платных подписок и конкуренция за внимание игроков делают хобби недоступным для миллионов людей.

1 мин·👁 4311💬 0🔥 3624 июн в 09:30
Разработчики Magic: The Gathering Arena официально создали профсоюзИндустрия

Разработчики Magic: The Gathering Arena официально создали профсоюз

Разработчики Magic: The Gathering Arena официально создали профсоюз United Wizards of the Coast - CWA после месяцев организации. Wizards of the Coast отказалась добровольно признать объединение, поэтому работники провели голосование через Национальный совет по трудовым отношениям США.

1 мин·👁 4587💬 0🔥 4124 июн в 08:00
Конфликт в Kadokawa: инвесторы требуют смены главы из-за Elden RingИндустрия

Конфликт в Kadokawa: инвесторы требуют смены главы из-за Elden Ring

Активные инвесторы критикуют руководство Kadokawa за "утечку прибыли" при выпуске Elden Ring. На годовом собрании акционеров будет решаться вопрос о смене генерального директора компании.

2 мин·👁 4138💬 0🔥 624 июн в 07:30
34BigThings выкупила независимость у EmbracerИндустрия

34BigThings выкупила независимость у Embracer

Итальянская студия 34BigThings, известная по серии Redout и Carmageddon: Rogue Shift, вернула себе независимость. Теперь компанией руководят оригинальные основатели Валерио Ди Донато и Джузеппе Энрико Франки.

2 мин·👁 6213💬 0🔥 3424 июн в 05:30
Водители подали в суд на сети АЗС за использование ИИ для завышения ценИндустрия

Водители подали в суд на сети АЗС за использование ИИ для завышения цен

Водители из Калифорнии подали коллективный иск против АЗС, обвиняя их в использовании ИИ-инструмента для искусственного завышения цен на топливо на 30 центов за галлон.

1 мин·👁 1905💬 0🔥 2023 июн в 12:00
Разработчик Warframe: закрытие Destiny 2 — не повод для радости, конкурентов делают игры лучшеИндустрия

Разработчик Warframe: закрытие Destiny 2 — не повод для радости, конкурентов делают игры лучше

Разработчики Warframe выступили в защиту Destiny 2, которая прекращает получать контентные обновления. По словам лид-директора Меган Эверетт, конец легендарного шутера — трагедия для индустрии, а не повод для торжества конкурентов.

1 мин·👁 2213💬 0🔥 423 июн в 11:01
EA объявила новый раунд сокращений под видом адаптации к потребностям игроковИндустрия

EA объявила новый раунд сокращений под видом адаптации к потребностям игроков

Electronic Arts проводит волну сокращений в подразделениях рекрутинга, IT, поддержки игроков и отделе по модерации сообщества. Точное количество уволенных не называется, но известно о сокращениях удалённых позиций в США и некоторых должностей в индийском офисе компании.

2 мин·👁 7716💬 0🔥 3822 июн в 17:30
Перепутье Bungie: какой должна быть Destiny 3 — live service, одиночную кампанию или что-то третье?Индустрия

Перепутье Bungie: какой должна быть Destiny 3 — live service, одиночную кампанию или что-то третье?

С выходом финального обновления Destiny 2 стало ясно: живая сервис-модель исчерпала себя. Bungie стоит перед выбором, какой путь избрать для третьей части — и это не так просто, как кажется.

3 мин·👁 6049💬 0🔥 4022 июн в 16:00
Создатель Resident Evil: если игру интереснее смотреть, чем играть — она недостаточно хорошаИндустрия

Создатель Resident Evil: если игру интереснее смотреть, чем играть — она недостаточно хороша

Создатель Resident Evil Синдзи Миками раскритиковал тенденцию, когда игроки довольствуются просмотром чужого прохождения. Если зритель полностью доволен стримом — значит, игра недостаточно интересна для самостоятельного прохождения.

1 мин·👁 1768💬 0🔥 1322 июн в 14:00
Ричард Гарриот планирует забрать Ultima у EA через американский закон об авторском правеИндустрия

Ричард Гарриот планирует забрать Ultima у EA через американский закон об авторском праве

Ричард Гарриот, создатель культовой RPG Ultima, найденном способ вернуть права на свою серию у Electronic Arts. Он планирует использовать малоизвестное положение из американского закона об авторском праве, которому уже полвека.

2 мин·👁 4942💬 2🔥 2022 июн в 13:00
Создатель Ori раскритиковал Game Pass как «фабрику посредственности»Индустрия

Создатель Ori раскритиковал Game Pass как «фабрику посредственности»

Глава Moon Studios указал на главную проблему Game Pass: сервис не предлагает игры, которые люди действительно хотят играть каждый месяц, и это похоже на то, что происходит со стриминг-сервисами кино.

2 мин·👁 1284💬 0🔥 4222 июн в 10:00
Легенда уровневого дизайна Sjoerd De Jong ушёл из Epic GamesИндустрия

Легенда уровневого дизайна Sjoerd De Jong ушёл из Epic Games

Sjoerd De Jong, один из пионеров Unreal Engine и главный евангелист двигателя в Epic Games, покинул компанию. За четверть века он помог сотням студий и встретился с миллионами разработчиков по всему миру.

2 мин·👁 5830💬 0🔥 3921 июн в 18:30
Obsidian развивают в суде за нарушение трудового законодательстваИндустрия

Obsidian развивают в суде за нарушение трудового законодательства

Obsidian Entertainment подана в суд коллективный иск о нарушении законов о заработной плате и рабочем времени в Калифорнии. Студия отрицает каждое из обвинений.

1 мин·👁 1085💬 0🔥 2821 июн в 16:31