Обзоры

Реклама
Minecraft Dungeons 2 — настоящий бриллиант в новом измеренииОбзоры
7.1Можно глянуть

Minecraft Dungeons 2 — настоящий бриллиант в новом измерении

Minecraft Dungeons 2 — это серьёзный шаг вперёд для спин-офф серии. Новое измерение Sift, открытая карта мира, глубокая система крафта билдов и отличный баланс сложности делают его полноценным ARPG, а не тестовой версией идеи.

3 мин·👁 5885💬 2🔥 1128 сен в 11:30
A Whisper of Fall: Jinyiwei — кадр из игрыОбзоры
7.7Можно глянуть

A Whisper of Fall: Jinyiwei — соулслайк с боевыми искусствами на уровне кино

A Whisper of Fall: Jinyiwei — китайский экшен про агента империи Мин, вдохновлённый фильмом «Крадущийся тигр, затаённый дракон». Авторское впечатление от демо: вертикальный паркур, боевые искусства в стиле Black Myth: Wukong и босс-встречи один на один как в лучших соулслайках. Игра будто хочет быть боевиком с действительно серьёзным боевым дизайном.

2 мин·👁 3142💬 2🔥 1511 сен в 18:35
Exodus обещает, но пока разочаровывает: руки-на игрой очередной Mass Effect-клонаОбзоры
6.4С осторожностью

Exodus обещает, но пока разочаровывает: руки-на игрой очередной Mass Effect-клона

Exodus показывает вспышки творчества, особенно в космических боях с отключённой гравитацией, но рискует остаться просто бледной копией Mass Effect без харизмы главного героя и яркого антуража.

3 мин·👁 7453💬 1🔥 234 сен в 13:30
Control Resonant переписывает правила action-RPG: боссы дают способности, а мир растёт вместе с тобойОбзоры
8.5Берём

Control Resonant переписывает правила action-RPG: боссы дают способности, а мир растёт вместе с тобой

В Control Resonant твой персонаж не растёт в уровнях — растёт зараженный Манхэттен. Каждый убитый босс делает мир опаснее, появляются новые враги, а зоны требуют стратегического подхода. Разработчики Remedy переосмыслили классическую прогрессию action-RPG.

4 мин·👁 5627💬 0🔥 619 авг в 18:08
Mortal Shell 2 удалась: расширение в полноценный экшн-RPG стало правильным решениемОбзоры
7.6Можно глянуть

Mortal Shell 2 удалась: расширение в полноценный экшн-RPG стало правильным решением

Морфоз Mortal Shell 2 из компактного сулайка в масштабный экшн-RPG удался. Разработчики сохранили главное, что сделало первую часть уникальной, добавили кучу новых механик и упаковали всё это в красивый, безумный мир. Есть техническая шероховатость и вопросы к балансу, но идеи работают.

7 мин·👁 6540💬 2🔥 1017 авг в 13:01
Splatoon Raiders — один из лучших экшен-RPG на Switch 2 с глубокой кастомизациейОбзоры
8.7Шедевр

Splatoon Raiders — один из лучших экшен-RPG на Switch 2 с глубокой кастомизацией

Splatoon Raiders — это отличный экшен-RPG со сложными боями, интересной системой кастомизации и циклом апгрейдов оборудования. Первый спинофф серии уже затянул рецензента на 40+ часов.

7 мин·👁 9356💬 0🔥 2921 июл в 16:36
Game Freak выпустила soulslike о девушке с волшебными волосами, и это не PokémonОбзоры
6.8С осторожностью

Game Freak выпустила soulslike о девушке с волшебными волосами, и это не Pokémon

Game Freak покидает комфортную стихию детского контента и выпускает Beast of Reincarnation — серьёзный soulslike с волшебными волосами в роли основного механика, огромными мутантами и таинственным сюжетом про коллапс цивилизации. Игра выходит уже 4 августа.

4 мин·👁 7441💬 3🔥 2913 июл в 15:31
Sword Sage: Awakening заменяет уклоны на атаки прямо в ответ ударуОбзоры
6.4С осторожностью

Sword Sage: Awakening заменяет уклоны на атаки прямо в ответ удару

Sword Sage: Awakening предлагает боевую систему, вдохновлённую боевым искусством Брюса Ли. Вместо привычного уклончивого геймплея нужно читать движения врага и отвечать контратакой в нужный момент. Со временем это становится невероятно азартным.

3 мин·👁 7656💬 0🔥 726 июн в 06:30
Path of Exile 2 переписал правила экшн-RPG: гринд наконец не кажется гринdomОбзоры
8.0Берём

Path of Exile 2 переписал правила экшн-RPG: гринд наконец не кажется гринdom

Grinding Gear Games наполнила мир Path of Exile 2 загадками и тайнами, которые держат в игре даже после прохождения кампании. Эндгейм больше не ощущается как рутина.

3 мин·👁 3475💬 0🔥 3220 июн в 06:30
Control Resonant меняет всё, и это работает лучше, чем казалосьОбзоры
8.5Берём

Control Resonant меняет всё, и это работает лучше, чем казалось

Три часа с Control Resonant убеждают: отказ от хоррора Alan Wake II в пользу паранормального экшена — это риск, который явно оправдывает себя. Новая боевая система, переделанный герой и даже отсылки к Firewatch не разрушают идентичность серии, а переопределяют её.

4 мин·👁 5458💬 0🔥 417 июн в 14:31
Mortal Shell 2 переделала соулслайк-механики ещё круче, чем первая частьОбзоры
7.6Можно глянуть

Mortal Shell 2 переделала соулслайк-механики ещё круче, чем первая часть

Mortal Shell 2 раскрывает весь потенциал, когда разбирает соулслайк на детали, кидает их в песочницу и дает волю фантазии. Бета впечатляет уникальными решениями — от переработанной системы печатей до отказа от священных коров жанра.

3 мин·👁 6609💬 1🔥 3515 июн в 09:31
Path of Exile 2 переписывает правила для всех остальных экшн-RPG, хотя ещё не готоваОбзоры
8.0Берём

Path of Exile 2 переписывает правила для всех остальных экшн-RPG, хотя ещё не готова

Grinding Gear Games выпустила обновление, которое полностью переделало эндгейм Path of Exile 2. Новая система сюжетных арков в пост-кампейне показывает, как должен выглядеть современный экшн-RPG — и это бесплатная игра.

4 мин·👁 2725💬 0🔥 204 июн в 16:31
Diablo IV: рецепт по старой книге рецептов, но ингредиенты свежиеОбзоры
7.5Можно глянуть

Diablo IV: рецепт по старой книге рецептов, но ингредиенты свежие

Diablo IV — это крепко сделанное возвращение к истокам серии, но не прорыв. Механики работают, лут щедр, боссы впечатляют. Вот только ощущение, что играю в переделанный фанат-мод, а не в новую главу легенды.

5 мин·👁 4386💬 0🔥 2414 мая в 15:00
Final Fantasy XVI: почему прямолинейный экшн посильнее для серии, чем новая ролевкаОбзоры
8.2Берём

Final Fantasy XVI: почему прямолинейный экшн посильнее для серии, чем новая ролевка

Final Fantasy XVI — первая в основной серии, что по-настоящему прописала ставку на экшн вместо ролевки. История Клайва про месть и упадок мира держит цепко, боевая система глубока и награждает привычку к своему ритму, а опера про эйконов выглядит как последнее авторское высказывание Square Enix перед тем, как серия рухнет в маркетинговый перемол. Не шедевр, но честный и душевный.

7 мин·👁 3922💬 0🔥 1013 мая в 15:00
Elden Ring: соулс-лайк, который стал массовымОбзоры
9.2Шедевр

Elden Ring: соулс-лайк, который стал массовым

Elden Ring — это момент, когда соулс-жанр перестал быть нишей и стал явлением. FromSoftware берёт всё, что работало в Dark Souls, добавляет открытый мир, мифологию Джорджа Мартина и получает игру на 95+ часов, которая меняет представление о том, какой может быть сложная action-RPG.

8 мин·👁 5329💬 0🔥 418 мая в 07:00
Black Myth: Wukong — китайская мифология, которая дала по зубам всей индустрииОбзоры
8.7Берём

Black Myth: Wukong — китайская мифология, которая дала по зубам всей индустрии

Black Myth: Wukong — это прорыв, которого никто не ожидал из Китая. Game Science сделали зрелищный, жёсткий и визуально оглушительный экшен по мотивам «Путешествия на Запад», который дышит в затылок FromSoftware и кое-где обходит их по красоте постановки. Ломается на управлении и камере, но основной опыт — один из лучших в жанре за последние годы.

7 мин·👁 9646💬 0🔥 324 мая в 12:01