Обзоры
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE — воздушный бой вернулся со скоростью звука
ACE COMBAT 8 — это свежий приступ к классической аркадной авиа-сюжетке с мясным синглом, красивым небом и онлайном на уровне. Франшиза не переизобретала себя, но выполнила работу честно: летаем, стреляем, общаемся со своей эскадрильей, дерёмся в интернете. Для фанатов серии это явно попадание, для остального мира — хороший вход в жанр.
Ace Combat 8: философский взгляд на войну в лучшей части серии
Ace Combat 8 совершенствует формулу серии и добавляет глубину через исключительный сюжет с реалистичными персонажами, чёрным юмором и неожиданной философией войны.
Control Resonant — полный обзор: боевик, который делает тебя одновременно песчинкой и богом
Control Resonant совершает невероятное: берёт неспешный и недооценённый оригинал, выбрасывает его игровку и локацию в окно и создаёт боевик, способный соперничать с лучшими работами Remedy. Вот наш полный обзор.
Castlevania: Belmont's Curse — Evil Empire показали, что они достойны этого наследия
Castlevania: Belmont's Curse — первая полноценная игра серии за десять лет, и Evil Empire подтвердили, что Konami сделала правильный выбор, доверив французской студии возрождение легендарной франшизы.
Onimusha: Way of the Sword показала, что парировать — это далеко не скучно
Парирование кажется затёртым? Только потому, что разработчики не всегда используют потенциал этой простой кнопки. Onimusha делает это идеально — и не одна.
Onimusha: Way of the Sword — боевая система из легенд
Ониму́ша вернулась с боевой системой, которая впечатляет мастерством и физикой. Проблема только в том, что разработчики слишком часто заставляют повторять одних и тех же врагов и искать куски кожи для улучшений.
Onimusha: Way of the Sword — баланс между мастерством и стилем
Onimusha: Way of the Sword балансирует между неумолимо сложными боссовыми боями в стиле Soulslike и прощающей игроком системой боя с обычными врагами. Игра дала редкую возможность получить оба вида удовлетворения: триумф над невозможным противником и удовольствие от красивых комбо.
Dinoblade вышла и она — ровное сочетание неуклюжести, крутых комбо и полного абсурда
Dinoblade — это воплощение вирального видео в полноценную игру. Спинозавр рубит врагов острым оружием, парирует атаки и вызывает побеждённых динозавров для поддержки. Янки в окружении, но боевая система работает на удивление хорошо.
Возвращение DmC: спустя 13 лет после самого спорного ребута Devil May Cry
Ninja Theory переделала Devil May Cry с чёрными волосами и мрачной атмосферой — и собрала бешеный хейт. Но прошло 13 лет. Пора пересмотреть, насколько спорной была эта игра на самом деле.
Denshattack — один из лучших хитов 2026 года: поезд против мира
Denshattack — это кинетическая красивость, где поезда делают трюки как скейтборды, враги преследуют гигантские бейсболы, а сюжет про мятежницу Эми развивается на фоне климатического апокалипсиса. Один из лучших геймплеев 2026 года.
Halo: Campaign Evolved — 25 лет спустя, и это стоило ждать
Halo: Campaign Evolved — честный ремейк без попыток переиндустрить жанр. Основная кампания чувствует себя свежо благодаря переделанной графике и уточненному геймплею, но весь фокус на том, что сработало двадцать пять лет назад. Операция Метеорит добавляет мяса, Skulls держат реиграбельность, кооператив до четверых — это то, что делало Halo Halo. Для старых фанатов это ностальгия с уважением, для новичков — отличная точка входа в серию.
Onimusha: Way of the Sword потрясает боевой системой — это именно то, что нужно фанатам экшена
После демо Onimusha: Way of the Sword хочется продолжать играть. Система боевых техник работает идеально: парирование, отражение, уклоны с контрой и финальные удары создают чувство полного контроля. Это не DMC и не Ninja Gaiden, но это куда интереснее.
Terraria: пиксельный песочница, которая не отпускает
Terraria — это игра, которая работает не потому, что у неё потрясающая графика или сюжет, а потому, что базовая цикличность (копай → крафти → смотри вверх, видишь босса) настолько хороша, что ты забываешь про время. Спустя 13 лет после релиза — всё ещё шедевр песочницы, которая знает, как удержать внимание.
Marvel's Spider-Man Remastered: переиздание, которое стоит того
Spider-Man Remastered на ПК — это экшн-приключение высочайшего уровня с красивым миром, боевой системой, которая держит в тонусе, и историей про взрослого Питера Паркера, пытающегося спасти Нью-Йорк и собственную жизнь. Nixxes Software справилась с портированием на отлично. Для любителей супергеройских игр и сборщиков эксклюзивов — это must-play.
Pizza Tower: когда платформер становится картонной религией
Pizza Tower — это взрывной платформер, который переработал классическую формулу скоростного прохождения и перевалил её с лихой мизансценой на отрывистый джаз, пиксель-арт и душедавящий момент, когда ты понимаешь: ты остался в башне одну секунду дольше нужного и теперь мчишься к лифту с монстрами на пятах. Не просто хорошая игра — полное погружение в состояние броуновского движения.
ARMORED CORE VI: FromSoftware вспомнила, зачем делала роботов
AC6 — это не Souls в мехах и не фансервис для ностальгирующих по PS2. Это FromSoftware в лучшей своей форме: жёсткий, осмысленный, вертикальный экшен, где сборка мехов — половина удовольствия. Третий акт провисает, а обучение кидает тебя в бой без предупреждений, но это не повод проходить мимо.
Helldivers 2: демократия стреляет с неба
Helldivers 2 — это разумное развитие концепции первой части, которое работает благодаря продуманной механике стратегем, отличному балансу сложности и кооперативному хаосу, где каждая миссия непредсказуема. Игра не идеальна — сюжета почти нет, а сетевых проблем хватает, — но те часы, что ты потратишь в фракции защитников Super Earth, окупаются сполна.
Lies of P: корейский соулс-лайк, который не побоялся играть по-честному
Lies of P — это тот редкий случай, когда клон FromSoftware вырастает из чужой тени и начинает говорить своим голосом. NEOWIZ взяли мрачную сказку про Пиноккио, поселили её в позолоченных руинах Belle Epoque и сделали один из лучших соулс-лайков не от FromSoftware. Боевая система требует привыкания, но отдача — настоящая.