Обзоры
Final Fantasy 7 Revelation: Сид и Винсент вернули мне веру в боевку
Первая глава Final Fantasy 7 Revelation доказывает, что новая система способностей и присоединение Сида с Винсентом — это не просто костыль для финала, а настоящее углубление боевки.
Квест под водой — почему самый страшный момент Baldur's Gate 3 не про привидений
В Baldur's Gate 3 хватает жутких мест: дома с привидениями, вампиры, чудовища. Но истинная жаха приходит на квесте под водой, где таймер давит сильнее любой атмосферы. Шесть раундов, чтобы спасти всех из затопляемой подводной тюрьмы — и каждая ошибка имеет цену.
Final Fantasy VII Revelation: я поиграл в начало третьей части с боссом
Хотя предыдущие превью сосредоточились на открытом мире, новая демоверсия показала, что сюжетно-интенсивные линейные отрезки остались на месте и выглядят так же впечатляюще, как в первых двух частях переделки. Финальную главу трилогии явно ждут с большим нетерпением — за шесть лет после выхода первой части.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — расширение, которое фанаты долго ждали
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen вышла спустя два года после релиза базовой игры. Режиссёр Кенто Кинoшита, который уже помогал возродить оригинальную Dragon's Dogma через DLC, на этот раз создал полноценное расширение, которое понимает, что любят фанаты серии.
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered переделал игру к лучшему на Switch 2
The Witcher 3: Wild Hunt на оригинальной Switch была чудо-портом с серьёзными жертвами в графике. Remastered версия на Switch 2 решила большинство проблем — это уже по-настоящему красивая игра. Правда, с фреймрейтом всё ещё не идеально, и боевая система не блещет изменениями.
The Witcher 3 Remastered: лучшая версия легендарной РПГ
Бесплатное обновление превратило уже отличную игру в её лучшую версию. Улучшена боевка, ускорено движение, переделаны деревья умений — это стоит реплея даже для тех, кто уже сотню часов в Ведьмаке провел.
Папа-мачо и раскол Христианства: как мы сломали Crusader Kings 3
В новом дополнении By God Alone для Crusader Kings 3 можно переделывать религиозные доктрины, но главное — это как я по ошибке создал бесплодного папу-донжуана. Веселая история про баг и механику религиозного раскола.
Nighthawks — обзор вампирского RPG с отличными моментами и раздражающей структурой
Vampire narrative RPG Nighthawks рассказывает отличные истории, но целостной и последовательно хорошей игры из этого не получается. Стендарт The Curiosity Engine и Wadjet Eye Games распадается на вигнетки, в которых лучше всего работает личные сюжеты персонажей.
Control Resonant — полный обзор: боевик, который делает тебя одновременно песчинкой и богом
Control Resonant совершает невероятное: берёт неспешный и недооценённый оригинал, выбрасывает его игровку и локацию в окно и создаёт боевик, способный соперничать с лучшими работами Remedy. Вот наш полный обзор.
Thousand Hells: мрачный юмор и переговоры с демонами в тактической RPG-антологии
Thousand Hells: The Underworld Heists — это тактическая нарративная RPG-антология, где нужно собрать команду авантюристов, спуститься в мифологический ад и выполнить серию опасных заданий. Несмотря на мрачную премпизу, игра полна чёрного юмора и неожиданных поворотов.
Final Fantasy VII Revelation впечатляет боями и персонажами, но открытый мир — откровенный балласт
Final Fantasy VII Revelation показывает серьёзный прогресс в боевых механиках и работе с персонажами, но при этом ещё больше загромождает открытый мир побочным контентом — намного худшим, чем во второй части трилогии
Tomb Raider: Legacy of Atlantis выглядит красиво, но вызывает вопросы
Legacy of Atlantis впечатляет визуально, но спорные решения вроде прокачки навыков, автоматических подсказок и использования AI угрожают разочаровать фанатов оригинала. Плюс еда в игре выглядит подозрительно.
Moonlighter 2: The Endless Vault — обзор игры, которая всё делает правильно
Moonlighter 2: The Endless Vault — это улучшение оригинала по всем фронтам. Запоминающийся микс боевой механики и паззлов с размещением лута, где главное — умножить золото и наслаждаться ростом чисел на экране.
Exodus обещает, но пока разочаровывает: руки-на игрой очередной Mass Effect-клона
Exodus показывает вспышки творчества, особенно в космических боях с отключённой гравитацией, но рискует остаться просто бледной копией Mass Effect без харизмы главного героя и яркого антуража.
The Blood of Dawnwalker достойна места в топе современных RPG
Дебютная RPG студии Rebel Wolves, основанной бывшими разработчиками CD Projekt, заслуживает места в одном ряду с лучшими современными ролевыми играми. The Blood of Dawnwalker наследует ДНК Witcher, но создаёт при этом свой собственный мир и историю, интересную как по сюжету, так и по механикам.
Moonlighter 2: The Endless Vault на Switch 2 — лавка и подземелья с нуля
Moonlighter 2 — это переосмысление оригинальной концепции, где игрок содержит лавку днём и грабит подземелья ночью. Новая часть кардинально переделала стиль, боевику и исследование, но главная фишка остаётся прежней.
Star Wars Zero Company: как система перманентной смерти делает его лучше, чем иные RPG
Bit Reactor сделала то, что редко решаются делать AAA-разработчики: позволила игрокам безвозвратно потерять главных персонажей из-за одной ошибки в тактическом бою. Результат — более острое чувство последствий, чем в большинстве полноценных RPG.
Exodus выиграет войну за наследие Mass Effect, но героя в ней забили
Exodus от Archetype и Wizards of the Coast выходит в апреле 2027 года и претендует на звание духовного наследника Mass Effect. Но если персонажи-компаньоны вроде интеллектуального осьминога Salt смотрятся интересно, главный герой Jun Aslan разочаровывает своей безликостью.