Обзоры
Nighthawks — обзор вампирского RPG с отличными моментами и раздражающей структурой
Vampire narrative RPG Nighthawks рассказывает отличные истории, но целостной и последовательно хорошей игры из этого не получается. Стендарт The Curiosity Engine и Wadjet Eye Games распадается на вигнетки, в которых лучше всего работает личные сюжеты персонажей.
Control Resonant — полный обзор: боевик, который делает тебя одновременно песчинкой и богом
Control Resonant совершает невероятное: берёт неспешный и недооценённый оригинал, выбрасывает его игровку и локацию в окно и создаёт боевик, способный соперничать с лучшими работами Remedy. Вот наш полный обзор.
Thousand Hells: мрачный юмор и переговоры с демонами в тактической RPG-антологии
Thousand Hells: The Underworld Heists — это тактическая нарративная RPG-антология, где нужно собрать команду авантюристов, спуститься в мифологический ад и выполнить серию опасных заданий. Несмотря на мрачную премпизу, игра полна чёрного юмора и неожиданных поворотов.
Final Fantasy VII Revelation впечатляет боями и персонажами, но открытый мир — откровенный балласт
Final Fantasy VII Revelation показывает серьёзный прогресс в боевых механиках и работе с персонажами, но при этом ещё больше загромождает открытый мир побочным контентом — намного худшим, чем во второй части трилогии
Tomb Raider: Legacy of Atlantis выглядит красиво, но вызывает вопросы
Legacy of Atlantis впечатляет визуально, но спорные решения вроде прокачки навыков, автоматических подсказок и использования AI угрожают разочаровать фанатов оригинала. Плюс еда в игре выглядит подозрительно.
Moonlighter 2: The Endless Vault — обзор игры, которая всё делает правильно
Moonlighter 2: The Endless Vault — это улучшение оригинала по всем фронтам. Запоминающийся микс боевой механики и паззлов с размещением лута, где главное — умножить золото и наслаждаться ростом чисел на экране.
Exodus обещает, но пока разочаровывает: руки-на игрой очередной Mass Effect-клона
Exodus показывает вспышки творчества, особенно в космических боях с отключённой гравитацией, но рискует остаться просто бледной копией Mass Effect без харизмы главного героя и яркого антуража.
The Blood of Dawnwalker достойна места в топе современных RPG
Дебютная RPG студии Rebel Wolves, основанной бывшими разработчиками CD Projekt, заслуживает места в одном ряду с лучшими современными ролевыми играми. The Blood of Dawnwalker наследует ДНК Witcher, но создаёт при этом свой собственный мир и историю, интересную как по сюжету, так и по механикам.
Moonlighter 2: The Endless Vault на Switch 2 — лавка и подземелья с нуля
Moonlighter 2 — это переосмысление оригинальной концепции, где игрок содержит лавку днём и грабит подземелья ночью. Новая часть кардинально переделала стиль, боевику и исследование, но главная фишка остаётся прежней.
Star Wars Zero Company: как система перманентной смерти делает его лучше, чем иные RPG
Bit Reactor сделала то, что редко решаются делать AAA-разработчики: позволила игрокам безвозвратно потерять главных персонажей из-за одной ошибки в тактическом бою. Результат — более острое чувство последствий, чем в большинстве полноценных RPG.
Exodus выиграет войну за наследие Mass Effect, но героя в ней забили
Exodus от Archetype и Wizards of the Coast выходит в апреле 2027 года и претендует на звание духовного наследника Mass Effect. Но если персонажи-компаньоны вроде интеллектуального осьминога Salt смотрятся интересно, главный герой Jun Aslan разочаровывает своей безликостью.
Я не фанат Heroes of Might & Magic 3, но Ubisoft справились честно
Heroes of Might and Magic 3 Remake — это верная переработка легендарной стратегии конца 90-х. Для тех, кто её любит, это хорошие новости. Для критиков вроде меня — это просто честный ремейк, который я не могу не уважать.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope — зона манит, а фракции скучают
Дополнение Cost of Hope для S.T.A.L.K.E.R. 2 привезло новые локации и противостояние классических фракций Долг и Свобода, но главное впечатление оставляет атмосфера — особенно в невозможных улицах Лыманска, где выживание ценится выше стройной истории.
The Lantern of the Laughless Saint вышла в раннем доступе с вычурной камерой диалогов
The Lantern of the Laughless Saint — морровинд-подобный RPG с забавной камерой диалогов — вышла в ранний доступ на этой неделе. Первые впечатления от игры захватывают дух своим абсурдистским подходом к кинематографии разговоров.
Dance of Theseus: буквальный монстромаш с хирургией и картами Balatro
Dance of Theseus — это RPG в стиле Tim Burton с элементами Balatro, где вы играете молодым пластическим хирургом в мире монстров и собираете себя из найденных конечностей и голов, чтобы выигрывать конкурсы красоты. Демо уже доступно в Steam.
Final Fantasy XIV Online на Switch 2 — полноценная РПГ, требующая сотни часов жизни
Final Fantasy XIV Online выходит на Nintendo Switch 2 со всем своим огромным контентом. Это — первый порт легендарной ММОРПГ на консоль Nintendo, и порт получился как надо: интуитивное управление, полный набор возможностей и одна из самых больших РПГ для портативной консоли.
Sovereign Tower выглядит уютной менеджеркой, но это жестокая игра с убийствами и одной из лучших систем путешествий во времени
Sovereign Tower — это не то, что кажется с первого взгляда. Под милой оболочкой стратегии о правлении башней скрывается жестокая игра с невозможными выборами, убийствами и одной из самых оригинальных систем путешествий во времени в истории видеоигр.
Beast Of Reincarnation — красивая, но скучная копия Sekiro
Beast Of Reincarnation начинается как стильный и доступный соулс-лайк, но чем дальше идёшь, тем больше игра становится однообразной и зануд-ной. После трёх часов магии парирования и боёв с гигантскими лесными существами наступает тупое месилово одного и того же, из которого не выбраться десять часов.